在2026年科隆游戏展上,国产b级美学arpg《昭和米国物语》正式开放现场试玩。制作团队透露,本作将提供三种差异化难度设定:轻松向的“令和巨婴”、标准体验的“平成废宅”,以及硬核挑战向的“昭和男儿”。

近日,有玩家在社交平台提问是否真有“令和难度”,铃空游戏制作人猫老大亲自回应并确认属实。他笑称,“令和巨婴”模式主打一键式自动连段,操作极简,连自己这位资深从业者玩起来都倍感舒适。

猫老大进一步解释,《昭和米国物语》本质上是一款以技能树构筑与角色数值养成为核心驱动的RPG,设计初衷并非通过严苛操作门槛劝退玩家,而是让战斗爽感随角色成长自然浮现。
目前,《昭和米国物语》尚未公布确切发售日期,官方仍保持沉默。大量玩家在各平台评论区持续呼吁,期待尽快敲定上市时间,并同步开启预购通道。











