
物理驱动型自动化沙盒游戏现已上线,快来构建离谱产线、触发史诗级连击,执行这场荒谬至极的企业使命。
是否曾被日常工作中那些毫无逻辑的重复任务折磨得怀疑人生?《Project P.I.T.T.》直接把它做成了游戏。开发商Froke与发行商Pretty Soon今日联合宣布,这款融合增量成长与真实物理交互的沙盒新作,已正式登陆Steam平台。
在《Project P.I.T.T.》里,你将亲手打造一团混乱却自洽的工业流水线,达成层层加码的企业KPI,引爆震撼视觉的连锁反应,并持续向一个永不停歇扩张的虚空深渊输送货物。起点是一只橡皮鸭——但绝不会止步于此:生产体系将随进度疯狂迭代。
玩家将逐步解锁全新器械、脑洞大开的待加工品及高级自动化模块,借助磁力装置、气流扇叶、可编程面板、机械活塞、弹射单元等组件,组装出令人瞠目的物理机关。目标不是“正常运转”,而是让混沌本身成为效率的引擎——物体将在不可预测的碰撞、吸附与抛射中,自发形成意想不到的联动路径。
随着产能指数级跃升,深渊亦随之膨胀、扭曲、吞噬更多空间。这份工作,早已超越实习范畴;你身处何方?幕后雇主是谁?这一切究竟为何而存在?
自6月10日Demo开放以来,《Project P.I.T.T.》已在Steam收获近75,000份愿望单;YouTube平台相关实况与解析视频总播放量突破1,000万次——GrayStillPlays、ImCade、DangerouslyFunny等头部创作者的自发推荐功不可没。
核心亮点
· 构建违背常理却符合物理法则的产线,持续向深渊投送商品
· 从橡皮鸭启程,逐步解锁怪诞新品类、高阶工具与智能自动化系统
· 运用磁铁、风扇、交互面板、液压活塞、定向发射器等元件精调产线节奏
· 依靠连击倍率与吞吐速率提升收益,让效率本身成为爽感来源
· 直观感受深渊随产能升级而不断延展、变形、吞噬现实边界
· 漫步于粗粝复古的PSX风格企业建筑群:裸露混凝土、刺目荧光灯、过时安全标语、以及一地狼藉的管理决策
《Project P.I.T.T.》现已于Steam全面发售。请立即前往你的工位,打卡开工。
关于开发商 Froke
Froke是来自法国的独立游戏开发者,《Project P.I.T.T.》为其首部商业化作品。他长期沉浸于跨媒介创作:始于声音叙事,延伸至摄影、影像剪辑、3D静态视觉,最终扎根于实时3D动画领域。依托大学阶段扎实的软件工程与编程训练,制作游戏成为其整合全部艺术与技术能力的必然归宿。
关于发行商 Pretty Soon
Pretty Soon是一家专注扶持个体开发者与微型团队的独立游戏发行机构,使命清晰:成为创意人最信赖的合作伙伴。团队驻扎波兰,合作网络遍及全球。代表作包括《Backpack Hero》《Scale the Depths》《Havendock》《Small Spaces》《Primal Planet》,以及本作《Project P.I.T.T.》。











