一天内用updream完成动画短片需四步:选动画类skill(不可跳过模板)、上传实景图建白模、在预演台调度镜头与角色路径、绑定提示词后运行agent生成;支持局部重绘与专业格式导出。
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想用updream在一天内完成一部动画短片,不用切换七八个工具、不用反复导出导入、不用靠抽卡碰运气——你只需要把想法落在画布上,让Skill和Agent按大神验证过的路径自动推进。
创建项目并选择动画类Skill
打开 updream.cn → 登录账号 → 点击首页「新建项目」→ 在模板弹窗中选择「AI动画短片」或直接搜索“小马过河”“漫剧分镜”等公开Skill → 点击「使用此Skill」。
这一步不能跳过模板直接建空白画布,【空白画布无法自动挂载动画所需的分镜解析器、角色一致性管理器和帧率同步节点】。选对Skill,等于把导演、分镜师、美术指导全请进了你的工作流。
如果你是新手,优先选带“已验证”标签的Skill;老手可点进Skill详情页看参数说明,确认是否支持你想要的输出格式(如MP4/ProRes)和时长上限(部分Skill默认限30秒)。
上传原始素材并触发预演台建模
方法一:拖拽单张场景图到画布中央的「参考图输入区」,系统自动识别空间结构并生成3D白模。
方法二:点击「预演台」→「创建场景」→ 上传3~5张不同角度的同一场景图(比如教室正面、斜45°、俯视),建模精度提升约40%,尤其利于还原复杂遮挡关系。
注意:上传纯色背景图或文字截图会失败,模型需要真实空间纹理。如果提示“深度解析失败”,立刻换一张带门窗、桌椅、地面接缝的实景照片。
建模完成后,预演台右上角显示「白模就绪」,此时可双击进入编辑模式,手动微调人物高度、摄像机初始位置。
在预演台中调度镜头与走位
第一步:点击左侧工具栏「添加机位」→ 在白模场景中点击地面放置主摄像机。
第二步:选中该机位 → 右侧属性面板开启「关键帧录制」→ 拖动时间轴到第0帧 → 点击「设为起点」→ 拖到第120帧 → 移动机位并点击「设为终点」→ 自动生成匀速推近动画。
第三步:点击「添加角色」→ 从资产库拖入已训练好的角色白模 → 按住Shift键拖拽角色脚底锚点,使其贴合地面不悬浮。
第四步:选中角色 → 点击「路径绘制」→ 在地面画出S形行走路线 → 预演台实时播放,检查是否穿墙、是否被课桌挡住视线。
这一步操作起来很简单,但必须做完路径预览再退出。跳过预览直接生成,AI会按默认逻辑补全动作,大概率出现角色原地踏步或突然瞬移。
绑定提示词并启动Agent生成
回到主画布 → 找到「分镜提示词」节点 → 点击编辑 → 输入:“中国风小学教室,阳光从窗户斜射,穿蓝布衫的小马低头踱步,表情犹豫,电影感柔焦,8K细节”。
关键点在于:提示词里【不要写运镜描述】,因为镜头运动已由预演台白模视频锁定;也不要写“3D渲染”“白模”,那会干扰上色阶段。
确认无误后 → 点击画布右上角「运行全流程」→ Agent自动执行:解析提示词 → 调取对应角色资产 → 将白模视频作为空间骨架喂给Seedance 2.5 → 逐帧生成彩色动画。
生成期间可在画布底部看到实时进度条,节点变绿即代表该环节通过。若某节点卡在黄色超过90秒,说明提示词与白模存在冲突,需返回修改。
局部重绘与剪辑成片
生成完成后,双击任意视频节点进入内置剪辑器 → 时间轴上直接拖拽裁剪片段时间 → 选中第8秒处画面 → 点击「重绘此帧」→ 在弹窗中仅修改提示词“小马抬头望向窗外”,其他参数保持不变。
重绘完点击「替换当前片段」→ 系统自动保持前后帧风格连贯,无需重新生成整段。
最后点击剪辑器右上角「导出」→ 选择「达芬奇XML」可直连专业调色,或选「MP4-1080P60」直接下载成片。











