局部极小值是数组中严格小于所有相邻元素的元素:首元素只需小于后一个,尾元素只需小于前一个,中间元素需同时小于前后两个;单元素数组通常视为局部极小值。

什么是局部极小值?先确认边界条件
局部极小值在数组中定义为:某个元素严格小于它的所有相邻元素。对一维数组 arr,索引 i 是局部极小值当且仅当:
- 若
i == 0(首元素),只需满足arr[0] - 若
i == n-1(尾元素),只需满足arr[n-1] - 若
0 (中间元素),需同时满足 <code>arr[i] 且 <code>arr[i]
注意:「严格小于」是关键,等于不算;长度为 1 的数组,该唯一元素视为局部极小值(无邻居,按约定常被接受,但需明确业务逻辑是否允许)。
遍历查找最直接,但要注意越界和边界处理
用一次线性扫描即可,时间复杂度 O(n),空间 O(1)。重点不是“怎么写循环”,而是避免下标越界和漏判边界:
- 不要用
for (int i = 0; i 然后无条件访问 <code>arr[i-1]或arr[i+1] - 推荐分三段处理,或统一用条件判断:
std::vector<int> findLocalMinima(const std::vector<int>& arr) {
std::vector<int> res;
int n = arr.size();
if (n == 0) return res;
if (n == 1) { res.push_back(0); return res; }
<pre class="brush:php;toolbar:false;">// 检查首元素
if (arr[0] <p>}</p>
用 STL std::adjacent_find 能不能简化?不能,别硬套
std::adjacent_find 查找相邻相等或满足二元谓词的连续两个元素,它返回的是第一个匹配的左元素迭代器,无法直接表达「当前元素比左右都小」这种三元关系。
常见误用:
- 写
adjacent_find(..., @#@#@#@#@#@#@#@#@#@0{ return a > b; })—— 这只找下降沿,不是极小值点 - 试图嵌套调用或配合
std::prev/std::next—— 迭代器有效性难保障,且逻辑绕、可读性差
结论:标准算法库没有现成接口解决这个三元比较问题,老老实实手写循环更清晰、更安全。
如果数组很大且已知存在唯一局部极小值,能否用二分?可以,但限制极多
仅当数组满足「先严格递减、再严格递增」(即呈 V 形)时,才存在唯一局部极小值,且可用二分在 O(log n) 时间定位:
- 比较
arr[mid]和arr[mid+1] - 若
arr[mid] > arr[mid+1],说明还在下降段,极小值在右半边 - 否则在左半边(含
mid)
但注意:
- 这不适用于一般数组(比如 [3,1,4,1,5] 有两个局部极小值)
- 边界处理更复杂(首尾无法直接比
mid+1) - 实际工程中除非明确约束输入形态,否则线性扫描更稳妥、更易验证
真正容易被忽略的,是「局部极小值可能不唯一」以及「单元素数组的语义是否被业务接受」——这两个点不提前对齐,后续调试会卡在奇怪的测试用例上。
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