8月初,游戏行业掀起轩然大波的最大规模收购尘埃落定——拥有数十年历史的知名游戏厂商ea正式被以沙特主权财富基金为首的财团全面接管。近日,一名在ea工作多年的资深员工在接受媒体采访时透露了内部员工的真实情绪,坦言普遍担忧:未来公司或将大幅收缩产品线,仅保留射击类与足球类两大核心品类,其余所谓“非主流”或“实验性”项目恐难逃被砍命运。

·熟悉EA产品矩阵的老玩家一眼便知,其最具代表性的两大IP正是《战地》(主打大规模现代战争射击)与《FIFA》(后更名为《EA Sports FC》,专注足球竞技)。而员工口中所指的“非主流”项目,实则直指全球销量破亿、以高度自由与社会模拟见长的《模拟人生》系列。

·症结恰恰在于,《模拟人生》系列长期构建的开放文化语境——涵盖多元性别表达、非传统家庭结构、LGBTQ+友好设定等元素——与沙特现行的社会规范及文化价值观存在显著张力。随着控制权易主,涉及此类议题的内容审核势必趋严,包括《模拟人生》在内的多款强调个体自由与社会包容性的作品,极可能面临开发中止、内容删改甚至永久下架。













