近日,《影之刃零》的一场官方游戏直播意外演变为玩家集中声讨playstation实体光盘退市政策的舆论焦点。
在最近一次由开发商主导的实机演示直播中,PlayStation平台启用了实时聊天功能。不料,评论区迅速被大量抗议性留言刷屏:“No disc, no buy”、“No disc, no yen”,并夹杂着大量光盘图标、CD符号等表情包。原本聚焦于游戏玩法与画面表现的直播,转瞬之间被转化为一场针对索尼数字-only战略的集体情绪宣泄现场。
这反映出玩家对索尼逐步终止PS5实体游戏光盘生产的抵制仍未平息。尤为值得注意的是,此次抗议并非直接指向索尼自家作品,而是波及到了国产动作游戏《影之刃零》的推广活动——尽管本作由国内团队S-Game独立开发,与索尼的发行策略毫无关联。

更值得玩味的是,目前多方消息证实,《影之刃零》极有可能仅以数字版形式登陆PS5平台,暂无实体卡带或光盘计划。这一事实让部分收藏型玩家将本作视为“未来纯数字生态”的提前预演,进而强化了他们对行业趋势的焦虑与抵触。
直播弹幕中亦出现更为尖锐的声音:有用户明确表示,若索尼全面取消实体媒介,将彻底停止购买PS平台游戏;更有甚者扬言转向非授权渠道获取内容,以示抗议。
可见,即便在一款与该政策毫无干系的第三方游戏中,索尼放弃物理载体所引发的争议仍在持续发酵。从观众反应强度来看,这场关于“要不要光盘”的争论,远未走到尾声。
你怎么看待这一现象?它会否影响《影之刃零》的PS5数字版预购热度?欢迎在评论区分享观点。












