cache aside 是主流工程实践,采用先更新 mysql 再删除 redis 缓存的策略,配合延迟双删、异步重试与 ttl 兜底,将不一致窗口压缩至毫秒级,兼顾性能与最终一致性。

Cache Aside 是携程等一线大厂在 MySQL + Redis 双写场景中实际落地的主流策略,不是“理论上可行”,而是经过高并发压测验证的工程选择。它不追求强一致,但通过“先更新 MySQL,再删除 Redis 缓存”+ 补偿机制,把不一致窗口压缩到毫秒级,并规避了绝大多数脏数据风险。
为什么不能用 updateRedis() 替代 delRedis()
很多人直觉认为“更新缓存 = 数据最新”,但这是高并发下最危险的假设:
- 两个线程 A、B 同时更新同一商品库存:A 写 DB 成功(设为 99),B 写 DB 成功(设为 98),但 B 的
updateRedis(98)先执行,A 的updateRedis(99)后执行 → 缓存最终是 99,而 DB 是 98 - 缓存值需计算(如拼接 JSON、查关联表),每次写 DB 都触发全量计算,浪费 CPU 且拖慢写路径
- 如果该 key 很少被读,
updateRedis()就是纯冗余操作
而 delRedis() 是幂等、轻量、无状态的操作,删完就完事,后续读请求自然触发回源加载——这才是以读换写、用空间换时间的真实逻辑。
DEL 后 MySQL 更新失败怎么办?靠重试 + 状态标记
单纯 delRedis() + updateMySQL() 串行调用,一旦 MySQL 更新失败(如唯一键冲突、主从延迟超时),就会导致 Redis 为空、DB 未变,下次读直接穿透,但用户看到的是“数据消失”。真实做法是:
- 在事务内完成 MySQL 更新;仅当事务 commit 成功后,才执行
delRedis() - 若
delRedis()失败(网络抖动、Redis 拒绝连接),立即记录失败 key 到本地队列或 DB 表(如cache_delete_fail),并启动异步重试(最多 3 次,间隔 100ms/500ms/1s) - 关键字段加
updated_at时间戳,配合 Redis 设置短 TTL(如 60s),即使重试全部失败,也能兜底过期回源
高并发下“先更 DB 后删缓存”仍会脏读?用延迟双删压住窗口
经典竞态:A 更新 DB 后还没删缓存,B 此时读缓存 miss → 查 DB(读到旧快照)→ 回填缓存 → A 才删缓存。结果缓存里是旧值,且长期存在(尤其没设 TTL 时)。
Redis 缓存和数据结构管理技能。通过自然语言操作 Redis,支持 String、Hash、List、Set、ZSet、Stream 等数据结构操作。当用户提到 Redis、缓存、消息队列、会话存储时使用此技能。
携程内部实践是“延迟双删”:
- 第一步:
delRedis(key) - 第二步:
updateMySQL(...)(含事务 commit) - 第三步:
Thread.sleep(100)或更稳妥地用TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100) - 第四步:
delRedis(key)(再次删除)
这个 100ms 不是拍脑袋:它略大于主从同步延迟 P99(通常 delRedis() 就能把它干掉。线上实测可将脏读概率从 ~0.3% 压到
真正难啃的骨头:跨服务、跨库、非幂等写操作
上面所有方案都默认一个前提:更新操作是单库、单表、幂等的。但携程订单系统里常见:
- 一个“支付成功”事件要更新 MySQL 订单表、更新 Redis 库存、通知风控服务、发 Kafka 日志 —— 这已经超出双写范畴,必须上 Saga 或可靠消息
- “用户修改收货地址”涉及分库分表,MySQL 更新成功但某分片路由失败,此时删 Redis 就会漏掉部分缓存
- 没有主键的宽表更新(如统计汇总表),无法用 key 精准定位缓存,只能粗粒度
delRedis("order_summary_*"),极易误伤
这些场景下,Cache Aside 不是银弹。得配合 Binlog 解析(如 Canal)+ 消息队列(如 Kafka)做最终一致性同步,或者对热点 key 加分布式锁(如 Redlock)保原子性——但锁本身又带来性能折损和死锁风险。工程落地永远是在“一致性、性能、复杂度”三角里找动态平衡点。










