近日,总部位于新加坡与香港的发行商4divinity正式宣布,将于2026年科隆游戏展集中亮相六款全新原创游戏,展区横跨hall 4.2、hall 7.1及hall 6.1三大展馆,此举标志着该品牌迄今在欧美市场最具规模的一次战略出击。

此次参展作品涵盖二战题材3A级射击、东方美学动作、西方硬核魂系、复古沉浸式叙事等多种类型,具体包括《抵抗者》《昭和米国物语》《末世神枪》《一盏秋声:锦衣卫》《古神:风里希》《猿公剑》。其中五款深度植根于中国历史文化背景,另一款则由海外团队打造,是一款融合西部风格与魂系机制的第一人称射击游戏。截至目前,这六款游戏在全平台愿望单总数已突破200万,相关宣传视频累计播放量高达2.8亿次以上。

展会期间,4Divinity将面向全球首发五支全新预告片,并组织超过180场媒体与内容创作者一对一洽谈会;同时还将制作一部时长约8分钟的纪实短片,全程记录本次出海征程。背后支撑这一规模化输出的是由7家合作工作室、逾270名开发者构成的协同开发网络——所有项目共享动作捕捉系统、战斗核心引擎及音频制作管线,实现技术资源高效复用,并同步推进海内外发行伙伴协作。
据发行负责人介绍,这批作品已在亚洲地区积累了坚实的用户基础与口碑;此次登陆科隆展,核心目标是向西方玩家呈现兼具文化厚度与创新玩法的东方游戏表达。公司CEO亦强调,本次参展是4Divinity迈向全球化一线发行商的重要里程碑,未来将持续深化与全球各地独立开发团队的合作,构建双向流动的原创游戏内容生态。










