尽管旗下游戏《unhinged》收获玩家广泛好评,并被ceo亲自誉为“最成功的云游戏首发作品之一”,netflix却于本周宣布关停其自研游戏工作室night school与moonloot。此举继上月大规模裁撤refactor games之后,成为这家流媒体巨头在游戏领域再度大幅收缩的关键信号。

据Game File披露,Netflix在内部通报中将本次关停解释为战略聚焦所需:未来仅保留面向儿童的游戏、社交派对类游戏、强叙事驱动型作品,以及“拥有广泛大众市场潜力”的IP改编游戏。该公司发言人在官方声明中称:“我们识别出更高效执行的战略机会,因此正通过组织架构调整来对齐核心优先事项。游戏依然是我们丰富会员娱乐内容生态的重要组成部分。”
值得注意的是,这并非Netflix首次在高调肯定后迅速转向——此前由Refactor Games打造的FIFA世界杯主题游戏,同样被官方称为“最成功的云游戏首秀”,但仅隔两个月,该工作室便裁撤了85%的员工。
从宏观数据看,Netflix曾在7月宣布其游戏互动量实现同比激增600%,并多次公开表达深耕游戏行业的长期意愿;然而实际行动却持续呈现审慎乃至退缩态势。早前,Netflix曾传出有意竞购华纳兄弟游戏部门资产,最终却未参与报价;而更早被外界猜测可能成为收购目标的EA,则已由沙特公共投资基金领衔的财团完成私有化交易。

行业观察人士指出,Netflix的游戏布局正从“全面铺开”转向“精准试水”,旨在以更低投入验证IP价值与玩法可行性。但反复出现的“先力推、后砍掉”操作模式,或将持续削弱其在游戏开发人才市场的声誉与吸引力。











