
独立工作室Moonpyre携手RPG发行商Grindstone(代表作《巨人杀手:暗黑之潮》)正式推出《地狱铸造》首支面向全体玩家的公开Demo。本作是一款融合搜打撤机制与高速逆弹幕战斗的硬核ARPG,每一场远征都是一次高风险、高回报的掠夺之旅。此次Demo为游戏首次全面开放试玩,此前仅限小范围封闭测试,已收获超六万名玩家在Steam平台添加至愿望单。
掌控混乱,赢取至宝
在《地狱铸造》的世界中,你将扮演黑燧远征队唯一生还者,在狂暴恶魔军团的围猎下突围求生,并拾取附带稀有词条的史诗级装备。但真正的考验,不在于能否活下来——而在于能否克制贪欲,果断撤离。游戏内置动态撤离系统,玩家需自主判断:是携已获战利品全身而退,还是孤注一掷,深入腐化腹地博取传说级奖励?一旦阵亡,所有进度清零。
Demo核心内容
● 进退由你,成败一念 —— 可随时启动安全撤离,锁定当前战利;亦可选择继续突进,挑战更深层区域与更高阶奖励。
● 两大首发职业先行体验 —— 各具鲜明定位与操作逻辑,提前领略正式版中多元职业体系的魅力。
● 武器库预构+永恒之树深度构筑 —— 利用武器库功能预先锁定远征掉落技能倾向,再通过永恒之树系统定制专属成长路径,组合出清屏级元素连段。
● 直面精英Boss —— 消耗积累的混沌之力主动召唤高难度头目,验证构筑强度,赢取全服最顶尖装备。
● 月度原罪试炼 —— 每月轮换主题试炼(如傲慢、嫉妒、暴怒等),参与实时全球竞速排行,登顶即获限定称号。
以抉择驱动玩法融合
《地狱铸造》巧妙糅合了弹幕射击的爽快节奏与搜打撤模式的策略张力——两种风格迥异的玩法,始终围绕同一核心命题展开:此刻撤离,还是再搏一次?每一次踏入黑燧,都是一场不可复制的赌局。
丰富的装备词缀系统、差异化显著的职业设定、庞大且可自由延展的永恒之树天赋框架,确保每套构筑独树一帜;军械库机制则赋予玩家对随机性的主动干预权,精准构筑理想技能链。你甚至能积攒混沌能量,亲手召唤最具威胁的终极Boss——这既是构筑实力的终极试金石,也是通往顶级战利品的最快通路。节奏紧凑、反馈清晰、策略纵深十足:上手门槛低,沉浸感极强。
游戏基本信息
● 游戏名称:地狱铸造
● 开发团队:Moonpyre
● 发行方:Grindstone
● 游戏类型:搜打撤式割草ARPG
● 平台:PC(Steam)
● 公开Demo上线时间:2026年8月13日
关于Moonpyre
Moonpyre Studio是一支新生代独立游戏开发团队,专注打造氛围沉浸、操作精准、手感扎实的动作向作品。工作室由SquareNite联合创始人(代表作《Darfall》,2025)牵头组建,秉持一贯信念:精悍团队同样能交付设计严谨、打磨到位、成就感爆棚的游戏体验。我们深信,品质不取决于人数多寡,而源于清晰的设计愿景,以及成千上万次关于战斗响应、角色移动、成长反馈的精细调校。
关于Grindstone
Grindstone是一家总部设于斯洛伐克的专业RPG开发与发行公司,拥有多年深耕角色扮演游戏领域的深厚积淀。其前身为知名开发商Games Farm核心团队所创立,致力于赋能独立开发者,助力兼具艺术表达与市场潜力的优质RPG走向全球舞台。










