《祝你好死》开发团队全新力作《NAUTUS》: 一场妙趣横生的海岛冒险

千磊君_7017

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2026-08-15

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原创

《祝你好死》开发团队全新力作《NAUTUS》:一场妙趣横生的海岛冒险
《祝你好死》开发团队全新力作《NAUTUS》:一场妙趣横生的海岛冒险 PC 与主机平台领先的 AA 及独立游戏发行商 Arc Games,与广受好评的《祝你好死》和《非常英雄》背后的独立开发团队 Magic Design Studios 欣然宣布《NAUTUS》。这是一款充满奇思妙想的海岛冒险游戏:海面之上是宁静宜人的避风港,海底之下却潜藏着光怪陆离的未知险境。这款别具一格的双层世界冒险作品计划于 2027 年登陆 Steam 抢先体验,具体发售日期将择日公布。

《祝你好死》开发团队全新力作《nautus》: 一场妙趣横生的海岛冒险

海面悠然惬意,深海暗藏危机。准备好明年在 Steam 抢先体验中潜入《NAUTUS》!

《NAUTUS》官宣预告片:

已经迫不及待想踏上这场妙趣横生的冒险了吗?立即前往 Steam 将游戏加入愿望单

在《NAUTUS》中,玩家收到叔叔 Bernard Torpedo(暂译:伯纳德·鱼雷)发来的一则诡异无线电讯息后,启程前往偏远的 N.A.U.T.U.S. 研究站。抵达后,却发现站内科学家集体失忆,并对海洋产生一种近乎生理性的恐惧。作为岛上唯一敢于直面深渊之人,玩家将操控一艘可深度定制的潜艇,直抵幽暗海渊,对抗扭曲变异的深海生物,并搜寻散落各处的神秘遗物石——它们不仅是唤醒记忆的关键,更指向叔叔离奇失踪背后的层层谜团。

游戏构建了鲜明对照的双层世界循环机制:

● 深海危机四伏:驾驶潜艇深入万米海沟、斑斓珊瑚迷宫与锈蚀海盗船骸,与形态诡谲的变异生物周旋、交锋甚至驯化捕获;探索被遗忘的沉没遗迹,在高压与黑暗中定位隐藏遗物石,并带回稀有深海素材,用于打造尖端潜艇模块、强化护甲及高能武器系统。

● 海面悠然惬意:浮出水面,回归阳光与微风。与岛上个性迥异的居民建立羁绊,承接任务助其重拾过往;统筹木材、金属、藻类等资源,将简陋前哨站逐步扩建为功能完备、自给自足的热带基地,为下一次深潜储备装备、补给与勇气。

准备好在明年《NAUTUS》登陆 Steam 抢先体验时,潜入蔚蓝之下,开启一段交织温情与惊悚的奇妙旅程!

关于《NAUTUS》
由《祝你好死》与《非常英雄》原班人马倾力打造,《NAUTUS》是一款风格鲜活、节奏张弛有度的海岛冒险新作:海面是治愈系的慢生活图景,海底则是挑战感官与逻辑的异变疆域。一封来自叔叔的异常电波,带你踏入孤悬海外的 N.A.U.T.U.S. 科研站——迎接你的不是欢迎仪式,而是集体失忆与深海恐惧症蔓延的沉默废墟。唯有你,敢驾艇下潜。在变异生物环伺的幽暗里搜寻遗物石,在一次次生死浮潜之间重建信任、修复记忆、逼近真相。

穿梭于惊心动魄的深海探秘与生机盎然的岛屿经营之间,你将结识古怪又可爱的科学家伙伴,调配深海采集的稀有材料升级载具与装备,逐步拓展前哨站版图,亲手搭建属于自己的海上据点。支持单人沉浸式体验,亦可携手最多三位好友,以四人在线协作模式共赴这场双维度冒险。

游戏特色:

● 探索禁忌深海:潜行于荧光水母群舞的幽蓝峡谷、缠满藤壶的殖民时代沉船、以及连N.A.U.T.U.S.档案都标注为“禁止测绘”的海底异常带——那里栖息着违背生物学常识的奇异生命体,等待被发现、研究,或驯服。

● 定制并进化你的深海座驾:从基础耐压壳体起步,逐步加装声呐阵列、磁力牵引臂、生态诱捕舱与脉冲干扰器;每项升级不仅提升生存能力,更解锁全新交互方式与战术路径。

● 单人沉浸或多人协力:可独自解开岛屿背后的层层叙事伏笔,也可邀请至多三位队友组队协作——分工操作潜艇系统、同步执行深海作业、协同应对突发危机,让每一次下潜都成为团队默契的见证。

● 与失忆者同行,重写岛屿记忆:结识晒伤成古铜色的前潜水教练、执着绘制“不存在海图”的探险队长、沉迷机械却记不起自己发明过什么的工程师……通过互动任务与关键遗物石,帮他们拼回破碎人生,也悄然改写整个岛屿的命运轨迹。

● 追溯沉没的真相:在远古鲸骨化石、锈蚀实验日志、海底广播残频中寻找线索,逐步还原叔叔 Bernard Torpedo 的最后航迹——他究竟发现了什么?为何切断所有联络?这座岛,又为何被深海恐惧所笼罩?

● 打造专属热带前哨:从一张吊床、一台净水器开始,逐步建成实验室、生态温室、深海材料精炼厂与多功能指挥塔;合理规划空间动线与能源网络,让前哨站真正成为连接海天两界的坚实支点。

《NAUTUS》现已开放 Steam 愿望单。更多资讯请访问 playnautus.com,或关注 Arc Games 的微博https://www.php.cn/link/1ef135181362fa0b1161630e65505ad2 和 B站https://www.php.cn/link/189f47880d3fce1e9117afaef349177f

关于 ARC GAMES
Arc Games 是一家深耕全球市场的独立游戏发行商,专注发掘并推广高品质 AA 级与独立作品,覆盖买断制单机及长线服务型游戏。公司前身为 2008 年成立的“完美世界娱乐”,后转型为 Arc Games,持续拓展其国际发行版图。旗下曾成功发行《无冬》《星际迷航 Online》《遗迹 2》《遗迹:灰烬重生》《火炬之光》系列与《秘境战盟》等口碑之作,亦大力支持风格鲜明的独立项目,如《霜港迷城》与《祝你好死》。总部位于旧金山湾区,并在阿姆斯特丹与上海设有分支机构,始终致力于赋能创意开发者,为全球玩家交付兼具艺术性与可玩性的精品体验。详情请见 www.arcgames.com

关于 MAGIC DESIGN STUDIOS
Magic Design Studios 是一家扎根法国蒙彼利埃的独立游戏工作室,地处欧洲游戏创意高地。成立于 2015 年,团队核心成员拥有 Ubisoft 等一线厂商十余年的资深开发经验,曾深度参与《Assassin’s Creed》《Ghost Recon》《Raving Rabbids》《Rayman》《Splinter Cell》等经典系列。2019 年推出东方神话题材平台佳作《非常英雄》,2022 年 3 月在 Steam 抢先体验阶段发布广受赞誉的暗黑童话 Roguelike《祝你好死》,并于 2023 年正式推出 1.0 版本,斩获多项独立游戏大奖。如今,这支富有叙事野心与技术实力的团队,正以《NAUTUS》开启全新海域篇章。

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