《漫威斗魂》是由arc system works携手索尼互动娱乐共同打造、并获得漫威官方正版授权的4v4标签制格斗新作。游戏汇聚蜘蛛侠、美国队长、金刚狼等一众漫威宇宙标志性英雄与反派角色,首创四人协同作战系统:玩家起始操控一名主力角色与一名支援角色,随着战斗推进,通过累积伤害或触发“破墙”式场景互动逐步解锁全部四名角色;四人共享同一血条,融合动态场景交互与高速连段操作,在保持低门槛入门体验的同时,亦为硬核玩家提供丰富的战术纵深。本作支持64人在线匹配大厅、本地好友同屏对战以及单人剧情模式,整体采用鲜明漫画美学风格,营造极具代入感的漫威格斗世界。

目前IGN已为本作打出9分高分,并评价道:“一款格斗游戏若能在机制设计、教学引导与叙事体验等多个维度均表现卓越,实属凤毛麟角。而《漫威斗魂》几乎达到了自《街头霸王6》问世以来,同类作品中前所未有的综合完成度。”
IGN(9/10):
在当下多数格斗游戏仍存在明显短板的背景下,《漫威斗魂》以近乎无懈可击的整体素质强势亮相。其画面表现堪称Arc System Works迄今最惊艳之作——要知道,这家以炫目视觉风格著称的工作室,此前已有诸多标杆级作品。它成功化解了组队格斗类游戏长期困扰新手的核心难题:哪怕只掌握单一角色,也能在实战中游刃有余。内置训练系统被公认为业界顶尖水准之一,就连剧情模式也颇具观赏性与沉浸感。值得称道的亮点不胜枚举。尽管激烈交锋时屏幕信息量较大,偶有视觉过载之感,但瑕不掩瑜,《漫威斗魂》在绝大多数维度上都展现出令人信服的顶级品质。












