《光环》开发团队近日正式公布,《光环:无限》将在今年晚些时候上线一款全新竞技模式,其核心玩法融合了《cs:go》的经典爆破机制与《使命召唤》系列广受欢迎的搜索与摧毁(search & destroy)框架。

该模式被命名为“S&D Extraction”,不仅将作为《光环:无限》职业电竞赛事的固定赛制登场,官方同步启动了一项总奖金达2万美元的地图设计挑战赛,面向全球创作者征集适配该模式的原创地图作品。
对于熟悉主流FPS竞技体系的玩家而言,这一模式的结构并不陌生:对战双方分为进攻方与防守方。但在《光环:无限》的版本中,进攻方目标并非安放C4炸弹,而是选择地图内两个指定区域之一执行“撤离行动”;防守方则需全力阻止这一过程。尽管目标设定有所调整,整体回合制节奏、攻防轮换逻辑及胜负判定规则(共11局,率先赢得6局者获胜)均延续经典S&D范式。
值得注意的是,本模式同样引入了经济系统——玩家需通过每局表现积累资金,用于购置主武器、投掷物、战术装备乃至特殊技能模块。更特别的是,《光环:无限》独创“买活”机制:阵亡玩家若持有足够资金,可在出生点即时复活,但仅能携带基础配置装备。开发组明确表示,单局收入难以支撑复活开销,需连续多轮积攒资源方可实现“买活”。
目前,新模式确切上线日期尚未公开,但官方已确认其首次公开实机演示将于3月29日举行的FaZe Kaysan邀请赛期间正式亮相。











