发行商deep silver与开发商king art games联合宣布,《战锤40k:战争黎明4》将延期发售,原定于9月17日上市的计划调整为12月3日,整体推迟近三个月。游戏仍将登陆pc steam平台;预购“指挥官版”的玩家可享受抢先体验福利,于11月30日提前解锁。

官方表示,本次延期旨在进一步优化产品品质——团队需要更多时间整合玩家反馈、修复已知问题、强化性能表现,力求在正式发售当日交付成熟、稳定且富有沉浸感的终极体验。
游戏总监Jan Theysen在最新视频更新中坦言:“我们已决定将发售日延至12月3日。和许多期待已久的玩家朋友一样,我们也渴望能在9月与大家一同踏上战场。但经过慎重评估,我们认为这次延期是必要且值得的。”
《战锤40K:战争黎明》自公布以来便引发广泛关注:阵营预告片广受好评,多轮社区测试吸引了数以万计的参与者积极提交建议。这些宝贵意见持续推动着开发进程,也让我们对当前成果深感自豪。
从大量反馈中我们确认,核心玩法扎实、IP还原度高,成功捕捉到了《战锤40K:战争黎明》系列的灵魂特质。那么为何仍选择延期?答案很明确——我们需要额外几周时间,系统性地吸纳社区声音,将其切实转化为代码改进、漏洞修复与体验打磨。我们承诺打造一款真正配得上玩家长期期待的作品,并确保每位玩家在首发首日就能畅享完整、流畅、震撼的战术竞技体验。
未来数周内,我们将陆续公开开发进展,展示玩家意见如何具体影响游戏设计。包括更多《战锤》专题报告、实机演示片段,以及对关键系统的深度解析。与此同时,今日同步发布更新后的首年内容路线图,清晰呈现后续更新节奏与新发售节点之间的协同安排。











