xbox首席执行官阿莎·夏尔玛(asha sharma)近日透露,她近期亲身参与了——或至少全程观看了《上古卷轴6》的实机演示。
阿莎·夏尔玛表示:“我完整观看了《上古卷轴6》的实机流程演示。其世界规模之浩瀚、整体架构之恢弘令人震撼,而叙事深度与剧情张力更是超出预期。”

这场“实机演示”很可能是贝塞斯达开发团队专为夏尔玛及Xbox核心管理层安排的关键内部展示,Bethesda总监陶德·霍华德(Todd Howard)极有可能亲自在场协同讲解。但目前尚无公开信息说明此次演示所呈现的具体区域、玩法片段,亦无法判断《上古卷轴6》当前所处的确切开发阶段。
今年6月,Xbox首席创意官马特·布蒂(Matt Booty)曾向玩家明确表态:尽管自2018年首次公布至今已逾八年,但《上古卷轴6》的开发进程依然稳步推进、状态健康。
马特·布蒂强调:“我可以肯定地告诉大家——在实地走访贝塞斯达工作室、与陶德深入交流,并亲眼见证《上古卷轴6》的当前成果后,我确信这款游戏不仅视觉表现惊艳、体验潜力巨大,开发节奏也十分稳健。我们一定会在最恰当的时机正式对外公布,并以完整、有力的方式向全球玩家揭晓这部作品。”











