ddd中接口必须由使用方定义,如order包按业务需求定义inventorychecker接口,而非在infrastructure中预定义通用仓库接口;跨限界上下文调用须通过本包窄接口,禁止直接import对方struct;聚合根字段应非导出,状态变更仅通过受控方法进行;领域方法不执行副作用,事件通过回调或列表返回,由上层统一处理。

接口必须由使用方定义,不是由实现方“提前造好”
很多人一写DDD就先在infrastructure包里定义UserRepo接口,再让domain去依赖它——这直接倒置了依赖方向。领域层不该知道数据库怎么存,更不该为存储方式妥协业务契约。
正确做法是:在domain或application包中,按业务需要声明接口。比如订单确认发货时要查库存,那就由order包定义:type InventoryChecker interface { HasStock([]Item) bool }。这个接口只服务于(*Order).Ship()这一件事,不多不少。
- 接口方法名、参数、返回值,全由调用它的领域逻辑决定,不是“通用仓库接口”的子集
- 别在
infrastructure里写type UserRepository interface然后让domainimport 它——这是包耦合的起点 - 如果
application层同时需要Save和Find,就定义两个分离接口(如OrderSaver和OrderFinder),而不是拼成一个大而全的OrderRepository
跨限界上下文调用只能走本包定义的interface,不能import对方struct
常见错误是order包直接import "github.com/xxx/inventory",然后把inventory.Item当参数传进(*Order).Ship()。一旦inventory.Item加了个字段,order包立刻编译失败——这不是DDD,是包强耦合。
解法很简单:所有跨上下文协作,都靠当前包自己定义的窄接口。比如order包不关心库存服务怎么实现,只关心“这批货有没有”,所以定义HasStock([]Item) bool,而Item类型也必须是order包自己定义的(或用string/int等基础类型传ID)。
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order包里的Item和inventory包里的Item是不同类型,哪怕字段一模一样也不可互换 - 具体实现由
application层组装并注入,order包连inventory包的名字都不该出现在import列表里 - 用
go list -f '{{.ImportPath}} -> {{join .Imports "\n"}}' ./... | grep order.*inventory快速扫出越界import
聚合根方法必须封装状态变更,禁止外部直接赋值字段
Go里最容易被忽略的DDD实践点:把Status设成导出字段(首字母大写),然后在handler里写order.Status = "shipped"。这等于绕过所有校验,领域不变量瞬间失效。
聚合根的状态变更入口必须唯一且受控。所有修改都要走(*Order).Ship()这类小写方法,内部做校验、副作用标记、返回error。字段本身应是非导出的(小写开头),构造函数NewOrder()也得做初始校验。
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Status、ShippedAt等字段必须小写,否则任何包都能直接改 - 方法里不做
if err != nil { return }就直接改字段——错误路径下状态可能已脏 - 不要在方法里发消息或调用HTTP,这些是应用层或基础设施层的事;方法只负责状态+领域事件列表
领域事件用回调函数,别用chan或publish硬编码
很多教程教你在(*Order).Confirm()里直接eventbus.Publish(&OrderConfirmed{...}),结果order包被迫import消息队列SDK,彻底污染领域层。
Go里更轻量的做法是返回事件列表,或者用func()回调。比如o.Confirm()返回[]func(){ func(){ /* 发邮件 */ }, func(){ /* 更新搜索索引 */ } },由上层统一执行。这样order包完全不知道事件怎么投递,测试时也只需断言回调数量和参数。
- 回调函数签名里避免带具体类型(如
*mail.Sender),只传所需数据(如order.ID,order.CustomerID) - 别用
chan Event,goroutine调度和缓冲问题会让测试不可靠,且难以控制执行顺序 - 如果事件有严格时序要求(如“发货后才扣库存”),就在应用层显式串行调用回调,而不是指望消息中间件保序
领域接口不是装饰,是约束边界的第一道线。它不靠框架强制,而靠go build报错来守住——一旦domain包import了infrastructure,或者order.Status能被外部直接赋值,DDD就从架构退化成了目录命名游戏。
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