中断原因需查本地日志:打开~/.codex/logs/下当日最新.log文件,搜索"interrupt"或"truncated"定位最后有效记录;检查最近[tool]调用的exit_code——0表示模型侧截断(如max_tokens超限),非0值(如130、143)为本地强制终止,无exit_code则为econnreset连接重置;再分别搜索"max_tokens"、"econnreset"、"agents.md"对应三类典型问题。
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当你在Codex中执行一个任务后突然中断,既没报错也没继续输出,想快速定位是网络抖动、上下文爆了还是提示词写错了,就得直接查它内部留下的线索,而不是靠猜。
打开本地会话日志文件
Codex每次运行都会在本地生成结构化日志,路径固定为~/.codex/logs/(Windows为%USERPROFILE%\.codex\logs\),里面按日期分文件夹,最新任务的日志就在当天文件夹里最新的.log文件中。
用文本编辑器打开该文件,搜索关键词"interrupt"或"truncated",能立刻看到中断发生前的最后一行有效记录。
【必须确认日志时间戳与你中断时刻一致,否则可能查到的是其他会话的旧日志】
检查中断前最后一条工具调用状态
日志中每条工具调用都以[TOOL]开头,后面跟着命令和返回码。找到中断前最近的一次调用,看它的exit_code值:
如果是0,说明工具本身执行成功,中断大概率来自模型侧(如max_tokens耗尽);
如果是非0值(比如130对应Ctrl+C,143对应超时),就说明是本地执行被强制终止。
通过 Codex CLI 生成图片,支持尺寸控制和批量模式。依赖:codex (npm)。代理默认启用。用 generate.sh 生成单张,batch_generate.sh 批量生成游戏 UI 素材,gen_size.sh 指定尺寸。所有输出保存至 ~/.codex/generated_images/。
注意:如果日志里最后一条[TOOL]后面没有exit_code字段,而是直接断在半行,那基本可以判定是流式连接被重置(ECONNRESET)。
对照错误码快速归因
方法一:查max_tokens是否触顶
在日志中搜索"max_tokens"或"token limit",如果出现类似"response truncated due to max_tokens",说明模型生成内容超长,被服务端硬截断。
方法二:确认是否遭遇ECONNRESET
搜索"ECONNRESET",若命中,再看前后是否有"stream closed"或"read timeout",这类中断与网络保活策略有关,和模型无关。
方法三:识别AGENTS.md干扰
如果日志开头反复加载AGENTS.md并伴随"parsing failed"或"line 42: unexpected token",说明项目规则文件存在语法错误,导致Codex在初始化阶段就卡住,后续任务根本没启动。










