《磕磕绊绊圆舞曲》是由krafton旗下工作室flyway games打造的一款俯视角解谜动作冒险作品。游戏以“死亡、灵魂与彼岸世界”为叙事主线,整体采用细腻的手绘美术风格,巧妙融合双角色协作解谜、环境机关互动等核心机制。我们在chinajoy现场体验了本作的序章及第二章内容,现将这款别具韵味的作品分享给大家。
前瞻视频:

故事设定在一个受“七宗罪”启发构建的超现实死后世界。玩家所操控的主角名为“华尔兹”,是一位于下城区悄然苏醒的纯净灵魂。游戏开篇,天使正将他装入棺木运往未知之地,途中棺木绳索被一股神秘力量骤然斩断,华尔兹因此坠落并重获意识,也再度与幽灵爱犬“贾姆”相逢。
在引路者的指引下,华尔兹与贾姆得知:身为“拉环灵魂”的他们并无资格直接进入市中心,唯有取得一张通行凭证方可通行。而获取这张凭证的方式,是穿越七个主题各异的区域,并在每一处收集一枚专属图章。这七大地域分别对应傲慢、嫉妒、暴怒等七宗罪,各自承载着独立剧情、隐藏线索与强大守关者。集齐全部印章,方能逐步揭开整场旅程背后的深层真相。

《磕磕绊绊圆舞曲》以手绘漫画风呈现,画面色彩饱满却不失柔和,角色设计兼具童趣与个性,视觉观感温暖而富有表现力。

游戏玩法深度依托华尔兹与贾姆之间的默契配合。华尔兹承担探索与战斗主责,贾姆则作为功能性伙伴提供关键支援——例如借助牵引能力将华尔兹拉至高台,从而解锁单人无法抵达的路径。随着流程推进,贾姆还将逐步习得新技能。旅途中,玩家可搜集传说中“玩具匠人”遗落的各式奇妙玩偶,每件玩偶皆具备独特功能,如切割障碍、推动重物等。合理运用这些道具与场景元素交互,是解开谜题、击退敌人的关键所在。

本次试玩的序章部分着重引导基础操作:移动、跳跃与攻击,并以一场节奏明快、难度适中的BOSS战收尾。而第二章则带领玩家步入名为“EATEAT餐厅”的奇异空间,此处谜题设计更具思考性。例如需指挥贾姆包裹炸弹并运送至指定位置引爆;或利用其击飞能力将物件精准投送至目标区域。过程中亦穿插若干清剿敌人的战斗环节。章节后半段,在取得控制室钥匙后,玩家需反复操作开关,调整餐厅内各色传送带的运行方向,从而打通前往新区域的道路——虽需多次往返控制室,但动线紧凑,负担可控。


尽管整体画风轻松治愈,但本章BOSS战却展现出不俗的策略性与挑战度。玩家需细致观察其行动模式,并灵活结合道具效果与贾姆的协同技进行应对。每次受击均会扣除生命值,仅允许一次使用药剂恢复一颗心,容错空间有限,颇有几分《塞尔达传说》系列的经典战斗体验,令人既专注又略带紧张。

总体而言,《磕磕绊绊圆舞曲》借由强烈反差营造出独树一帜的氛围感——以柔和手绘笔触、萌系角色形象与忠犬伙伴构筑表层温度,内里却包裹着关于生死哲思与灵魂试炼的厚重命题。玩法上强调机制联动与空间探索,逻辑清晰、反馈扎实,非常适合钟爱解谜驱动、手绘美学以及关卡导向型动作冒险体验的玩家。感兴趣的朋友不妨前往Steam平台添加愿望单,持续关注后续动态。










