国产武侠动作游戏《影之刃零》今日正式官宣,全量内容开发已全面完成,将于8月12日早上10:00(北京时间)开启全平台预售,届时官方将同步公布游戏售价及pc端最低/推荐配置要求。与预售同步上线的,是一段时长11分钟的全新实机演示视频,首次公开包括主线剧情、新角色设定、战斗机制等此前未披露的核心内容。
预告视频:
《影之刃零》制作人梁其伟近日在社交媒体发布动态,配文“燃尽了,但完成了”,并附上录音棚内工作照,迅速引发玩家热议。结合其社交账号IP地址此前曾切换至美国的细节,业内普遍认为他此次赴美,是为配合索尼方面完成《影之刃零》专属State of Play发布会的最终录制与审核工作。

本作原定发售日为9月9日,后因团队坚持品质打磨主动延期至10月29日。梁其伟在今年6月发布的长文中坦言:“越承载着这份期待,我们越不愿交付一款‘本可以再进一步’的《影之刃零》。”在延期窗口期内,开发组对角色建模精度进行大幅迭代,重制多处关键关卡场景,并深度优化光栅化渲染管线,确保即便在不支持光线追踪的硬件设备上,也能实现流畅稳定的画面表现。

目前,《影之刃零》已顺利取得国内游戏版号,WeGame平台预约人数突破10万大关。据官方透露,预售启动后不久,索尼将为本作举办一场独立定制的State of Play专场发布会,时长约15–20分钟,系统性呈现世界观架构、高速连击战斗系统、箱庭式关卡探索逻辑、角色成长体系等核心设计,其中绝大多数内容均为全球首曝。若如期举行,这将是国产单机游戏史上首次获邀登上索尼State of Play舞台的作品。

《影之刃零》确定于2026年10月29日全球同步发售,登陆PS5与PC双平台。8月12日,这款历经多年潜心打磨的国产武侠动作新作,将正式揭开面纱,迎接广大玩家的检验。











