近日,科乐美制作人冈本基在cedec 2026大会上发表演讲,公开了《寂静岭》系列复兴的整体战略规划。

冈本指出,在重新梳理《寂静岭》回归路径时,开发团队明确拒绝仅靠复刻经典作品来试探市场反应。单纯重制旧作虽能唤回部分老玩家,但预计仅能覆盖约半数原有用户群体;若想真正激活IP生命力、拓展受众边界,就必须打造具有原创性与时代感的全新体验。

《寂静岭f》的战略价值远超单部新作层面,它实质上承担着系列进化支点的角色。在延续《寂静岭2》所奠定的心理恐怖内核前提下,《寂静岭f》重构了叙事舞台与交互逻辑,以差异化世界观设定与机制设计打破长期固化的内容范式,为整个系列注入结构性变革动力。










