扣子(coze)可将零散灵感自动组织为逻辑自洽的游戏策划文档:通过手动配置「游戏策划」模板提示词,生成含地理格局、势力分布、时间纪元、禁忌法则的简明设定;再用反向提问法或缺陷驱动法深化角色与玩法;最后借助文档插件结构化提取并关联地理与势力信息,生成可执行策划案。
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你需要快速产出具备逻辑自洽性、角色记忆点和玩法延展性的游戏策划文案与世界观设定,但卡在基础框架搭建环节——扣子(Coze)能帮你把零散灵感自动组织成可交付的文档结构,无需从头写起。
用扣子生成世界观基础设定
新建Bot → 选择「游戏策划」模板 → 在「初始提示词」栏粘贴:「你是一位有10年MMORPG项目经验的世界观架构师。请基于用户输入的核心关键词,输出包含地理格局、势力分布、时间纪元、禁忌法则四部分的简明设定,每部分不超过80字,禁用比喻修辞。」
这一步必须手动填写提示词,扣子默认模板不包含地理与禁忌维度,漏掉会导致后续剧情任务缺乏约束力。
输入关键词如「浮空鲸骨岛」「锈蚀神谕」「三族共生但互不交谈」→ 点击「发送」→ 等待生成结果。
让角色人设带出玩法机制
方法一:反向提问法
在对话框输入:「这个世界的【锈蚀神谕】信仰者,日常如何获取能量?他们是否能使用金属工具?如果禁止接触铁器,那战斗方式该设计成什么形态?」
方法二:缺陷驱动法
扣子 (Windows) 是字节跳动推出的一站式 AI Agent 平台客户端,支持多 Agent 协作、可视化工作流和知识库管理。最新版本新增 Claude Code 与 Codex CLI 接入、多端同步和项目级管理功能,同时优化了插件生态和 AI 响应速度,让用户在 Windows 上即可高效创建、运行和协作智能体,满足个人、团队及企业场景需求。
直接说:「给‘浮空鲸骨岛’的原住民设计一个生理缺陷,这个缺陷必须自然引出一种独特移动机制(比如骨骼中空需定期吸气升空),并限制其进入地下区域。」
【缺陷必须绑定具体限制条件,否则扣子会泛泛而谈“行动不便”这类无效描述】
把碎片设定转成可执行策划案
第一步:复制已生成的「地理格局」段落 → 新建「文档」插件 → 粘贴文本 → 点击「结构化提取」
第二步:在弹出窗口勾选「提取坐标关系」「标注资源分布点」「识别交通阻断因素」→ 确认后自动生成带图例的简版地图说明
第三步:将「势力分布」段落拖入同一文档 → 用「对比分析」功能 → 选择「冲突触发条件」→ 扣子会列出3个可落地的任务触发事件,例如「当玩家携带鲸油靠近锈蚀祭坛时,共生族巡逻队将改变巡逻路线」
这一步操作起来很简单,直接把两段文字拖进同一个文档就行,但必须保证两段文字来自同一轮生成结果,混用不同轮次内容会导致势力逻辑错位。










