《幻兽帕鲁》开发商pocketpair正式推出v1.0.2版本更新。此次补丁聚焦于游戏稳定性的全面提升,集中修复了联机对战、任务流程、成就系统等核心模块中存在的多项缺陷,并同步优化了操作逻辑与画面性能表现。

本次更新具体内容如下:
已解决的问题汇总
系统稳定性与网络连接
- 解决了在专用服务器中挑战奥沧鲸时出现的全体玩家意外断线问题;
- 修复了同一战斗场景下客户端偶发性崩溃的隐患;
- 消除了全屏模式下启用日语输入法时触发的游戏闪退现象。
多人协作体验
- 修正了访客提前抵达世界树区域、主机随后进入时地形渲染异常(如地面缺失、模型穿插)的问题;
- 修复了塔主“维克托 & 异构格里芬”在释放传送类技能后角色模型凭空消失、导致战斗中断的BUG;
- 改善了最终头目战中主机提前击杀BOSS、访客复活后环境光源失效(画面局部或整体变暗)的情况。
任务系统可靠性
引导 OpenClaw 代理使用 exec 和 process 工具执行 Ralph Wiggum 循环。通过 pty:true 提供正确的 TTY 支持,编排编码代理(Codex, Claude Code, OpenCode, Goose)。利用 PROMPT.md、AGENTS.md、SPECS 和 IMPLEMENTATION_PLAN.md 规划和构建代码。包含规划与构建模式、背压机制、沙箱及完成条件。用户请求循环,代理使用工具执行。
- 修复了主线任务“第一岛民”中,若在黑屏过场动画期间误操作跳过对话,可能导致界面持续黑屏无法继续推进的问题;
- 同样修复了支线任务“被囚禁的冒险家”存在的同类黑屏卡死故障。
成就解锁机制
- 修正了成就“捕食者猎手”在达成全部条件后仍不自动激活的问题;
- 解决了已成功获取指定帕鲁雕像却无法触发对应成就的判定异常;
- 更新了Xbox平台中与翠叶鼠雕像关联的两项成就图标,替换为符合当前美术规范的新版资源。
画面与角色表现
- 修复了部分自定义脸型在过场动画或执行特定动作(如蹲伏、攀爬)时眼部模型渲染异常(如闭眼、错位、贴图丢失)的问题。
操控与键位配置
- 新增两项关键功能的快捷键自定义支持:“攻击这个敌人!”指令与“物品栏”开关;
- 优化键位继承逻辑,避免从v0.7及更早版本导入设置时因无关修改引发误报冲突;
- 修复鼠标中键绑定玩家动作时被错误识别为键位冲突、致使设置无法保存的问题;
- 补全键位设置界面中长期缺失的“物品栏”快捷键选项入口。
用户界面反馈
- 修正采矿过程中击碎矿石时伤害数值偶尔显示为“0”的UI异常,确保输出反馈真实准确。
性能优化专项
- 显著降低天阳乡区域运行时的CPU与GPU负载,帧率更稳定,加载更迅速,大幅缓解卡顿与掉帧现象。










