必须看到“检测到立体结构”提示才能启用3d运镜,否则生成效果与普通i2v无异;确认后选择【3d浮雕推镜】模板,调节#depth_strength至0.75~0.88,开启「保持法线一致性」,最后验证三节点高光浮动效果。
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想把海螺AI生成的3D渲染图(如Blender导出的PNG、OBJ转平面图、即梦/可灵产出的立体感强的静帧)直接变成带景深浮动和微旋转的动态视频,避免手动建模或导入AE——关键在于识别平台对“3D感图片”的特殊解析逻辑,而非当作普通二维图像处理。
确认图片是否被识别为3D感素材
上传图片后,等待右下角状态栏出现“检测到立体结构”提示(非必现,仅当图片含明显透视线、多角度阴影、表面法线渐变时触发);若未出现,说明系统判定为平面图,后续所有3D运镜参数将被忽略。【必须看到该提示才可进入下一步,否则生成结果与普通I2V无异】
检查方法:放大预览图,观察物体边缘是否有连续高光带、地面投影是否呈放射状收敛、背景虚化是否呈现自然焦外过渡——三者满足其二即大概率被识别。
启用3D专属运镜控制面板
点击「相机」图标→在弹出菜单底部滑动到底,选择【3D浮雕推镜】模板(注意不是“微颤推镜”或“缓慢推进”);该模板仅在检测到3D感图片时才会显示,灰显则说明前一步未通过识别。
进入高级设置→找到#depth_strength滑块→拖动至0.75~0.88区间(低于0.7画面无纵深感,高于0.9易导致边缘撕裂);此时预览窗右上角会同步显示“Z-depth active”绿色标识。
勾选「保持法线一致性」开关——这会强制AI沿原始图片的表面法线方向计算位移,防止球体类物体旋转时出现“表面翻转错位”。【不开启此项会导致金属反光面在第2秒突然变暗,且无法通过重生成修复】
生成并验证3D动态效果
点击【生成】按钮,等待45秒至2分10秒(3D解析比普通I2V多一轮深度图重建)。
进度条结束后进入分镜预览页,拖动时间轴重点检查三个节点:第0.5秒(起始微偏移)、第1.5秒(最大Z轴位移)、第2.8秒(回正前最后一帧);用鼠标悬停在物体高光区域,观察亮度值是否随视角变化而浮动——若全程恒定,说明深度解析失败。
确认无误后点击右上角【下载】按钮,保存为MP4格式。











