近日,《极限竞速:地平线5》前创意总监mike brown坦言,xbox game pass(xgp)的构想本身非常出色,但其用户订阅规模尚未达到支撑该服务长期盈利的门槛。

近期微软Xbox部门启动业务结构调整,CEO Asha公开表示,Game Pass的用户增长速度未达公司初期设定的目标。
Mike指出,微软为XGP投入了大量人力与资金,其核心理念极具前瞻性:以合理定价打造订阅制游戏平台,降低玩家体验门槛,汇聚丰富多样的优质作品,并广泛联合全球开发工作室共同参与生态建设。

他进一步解释称,只要XGP能实现足够庞大的订阅基数,整个服务体系便有望良性运转——合作工作室可维持稳定运营,开发团队也能持续产出新作。然而现实并未如愿,这一落差最终促使Xbox不得不推进工作室分拆、人员优化等系列战略调整。











