必须确保数字人副屏与游戏画面同步,否则出现黑屏、卡顿或口型不同步;需在obs中精确选择游戏进程名捕获画面,开启一镜副屏模式并设为虚拟摄像头,上传语音脚本启用音频驱动唇形,obs预热3秒后再播放音频以对齐时间轴。
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用百度一镜数字人制作游戏解说视频时,必须让数字人副屏与主游戏画面同步显示,否则观众会看到数字人单独说话、游戏画面缺失或延迟卡顿。
准备游戏画面采集源
打开OBS Studio → 新建“游戏捕获”来源 → 选择目标游戏窗口(不是全屏或显示器,【必须选中具体游戏进程名,如“League of Legends.exe”】)→ 勾选“捕获音频”并确认音源为游戏输出设备。
这一步漏掉进程名识别,OBS会捕获黑屏或桌面,后续所有同步都失效。
配置一镜数字人副屏输出
登录百度一镜控制台 → 进入“数字人直播”项目 → 点击“副屏设置” → 开启“副屏模式” → 选择输出方式为“OBS虚拟摄像头”。
注意:副屏模式必须开启,否则数字人仅输出主屏流,无法作为独立图层接入OBS;关闭后需重启推流才生效。
在OBS中添加“视频捕获设备”来源 → 设备选“Baidu Yijing Virtual Camera” → 调整位置尺寸,置于游戏画面右下角(建议宽高比16:9,分辨率640×360)。
实现画面与口播精准同步
第一步:在一镜后台上传已录制好的游戏语音脚本 → 启用“音频驱动唇形”并关闭“实时语音识别”。
第二步:在OBS中右键游戏捕获源 → “属性” → 勾选“音频监听” → 设置监听设备为同一声卡输出端口。
第三步:播放测试音频前,先在OBS中点击“开始录制” → 等待3秒后再播放脚本音频 → 【确保OBS时间轴与一镜数字人口型起始帧对齐,偏差超过0.3秒肉眼可见不同步】。
这一步操作起来很简单,直接把文件拖进去就行。但若跳过OBS预热等待,数字人首帧嘴型会滞后半拍,后期无法补救。











