自今年 1 月起,codex 迅速跃升为最受瞩目的 ai 编程产品之一,使用量激增 6 倍,当前周活跃用户已突破 500 万。在 openai 内部,近 90% 的员工每周都会使用 codex——注意,这并非仅限于工程师,而是覆盖全公司所有职能:法务、财务、市场、传播等非技术岗位,全员都在用。
主导 Codex 的 Andrew Ambrosino,职业路径颇具代表性:从设计师起步,转型为工程师,再成长为产品经理,期间多次创业。近期他受邀做客一档播客,深入分享了 Codex 及其背后一系列产品的底层理念与设计哲学,更抛出一个关键命题:当 AI 让“实现”近乎零成本,“该做什么”这一根本决策权,究竟该由谁掌握?
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一个老问题:为何 AI 至今难解设计之困
不久前,Codex 的竞品 Claude Code 的设计负责人 Jenny Wen 提出一个尖锐观点:传统设计流程已然失效——节奏太快,根本来不及走完标准步骤。

Jenny Wen
该观点引发广泛讨论,Andrew 也关注到了。他认同“设计流程已死”,但归因不同。他回想起早年在初创公司招聘设计师时,业内正流行一篇题为《案例工厂》的知名文章(2019 年发布于 UX Collective),其核心论点是:设计师被系统性训练成“流程至上者”——必须严格遵循用户研究→发散→收敛→原型验证的线性路径,只要流程走完,结果便默认达标。

“早在 AI 普及之前,我就对这套流程心存疑虑。”Andrew 表示,并非流程本身有硬伤,但过度执迷于流程,反而让流程凌驾于目标之上。
AI 的爆发式普及,使任何人都能瞬间产出视觉上高度精致的原型。过去,人们看到一个外观成熟的产品样貌,会自然推断它已进入流程后期——“假设已被验证、设计已完成评审、业务目标早已对齐”。如今,这种“精致外观”与“真正可上线”之间的逻辑关联已被彻底切断。 Andrew 如此描述现状:
“现在,完整的实现能力已提前嵌入设计流程的最初阶段。一个打磨得极其精美的原型,表面看仿佛随时可发布,实则仍处于最原始的探索期——而没人主动告诉你这一点。九十个人可能同时冒出相同想法,各自做出精致版本,但这并不等于产品——这恰恰构成了当下所谓的设计流程。”
Codex 团队内部的应对策略,是一个名为「baby Codex」的极简代码库,专用于快速验证交互逻辑,不产出生产级代码。
“我们内部有个叫 baby Codex 的轻量版——极度精简的代码库,只为快速试错交互方案。‘侧边栏能否这样展开?面板是否支持群聊入口?’这类讨论本身,就是设计过程的核心。”

那么设计流程真的终结了吗?Andrew 给出了辩证回应:
“说它死了,既成立也不成立。若你将自己牢牢绑定在某套具体工具或步骤上,那确实走到了尽头;但若彻底抛弃‘我们当前处在流程哪个阶段’这一认知框架,反而是更大的误区。”
至于 AI 在设计任务上为何持续乏力,Andrew 的回答直击要害:设计比编码更难量化评估。
“设计比代码更难‘打分’。构建一套训练闭环来精准区分优劣设计,远比判断代码能否编译复杂得多、模糊得多。因为审美判断中‘人’的主观维度,恰恰是这个反馈机制不可或缺的一环。”
他还进一步指出两个深层挑战。其一是文化层面——AI 能完美复刻 Linear 官网,却难以跳出既有范式;而设计真正的价值,恰在于创造新范式,而非重复旧模式。其二是抽象层级——当一家公司明日更换品牌色,浅层做法是手动修改 263 个组件;更高阶的解法,是让所有视觉元素共享同一套语义关系体系;而这种抽象建模能力,正是当前模型尚无法企及的。
“请为人类大脑献上掌声,”他笑着说。
同一款产品,换一个模型,命运截然不同
Codex 的演进脉络清晰可溯:Operator → Atlas → Codex Web → Codex 桌面端。Andrew 认为,这本质上是同一核心功能,在不同时间节点,借由不断跃迁的模型能力,反复迭代发布的产物。

“这些版本,本质都是同一功能的多次重生。区别只在于每次所搭载的智能水平不同。”
他举了一个极具说服力的例证:
“我确信,倘若 Codex 桌面端在去年 11 月发布,大概率会遭遇市场冷遇。而唯一的变量,就是 11 月到次年 2 月之间模型能力的实质性跃升。完全相同的产品形态,最终成败,竟取决于短短数月的模型进化差距。”
他还坦承一段教训:团队曾一度“在 AGI 路线上跑得太急”。
ChatGPT Atlas(macOS)可在浏览网页时提供即时回复、内容总结与任务辅助。它支持智能建议、信息整理及多场景交互,同时配备可控隐私设置,让用户在使用过程中更加安全安心。针对 macOS 平台优化后,带来流畅自然的浏览体验,适用于办公、学习、创作及日常信息查询等多种场景。
“初版 Codex Web 过度‘AGI 化’——你下达指令,模型自行执行并返回结果,问题在于它完成得不够可靠。Claude Code 则采取相反路径:纯本地运行、不依赖云端、不强求全自动,而是主动提问、等待用户确认。那种克制形态,才真正匹配当时模型的实际能力。我们确实在 AGI 赛道上冲得太猛了。”
这话听似自我辩护,但关键不在辩解,而在及时转向。Andrew 当前的策略很务实:不因某项功能当下不可行就永久搁置。列出未来一两年所有构想,全部做成原型;哪些已成熟,立即落地;其余留待时机。每次模型迎来关键突破,便重新拾起那些“未完成项”再验证一遍。功能的价值,往往不取决于形态本身,而取决于支撑它的模型是否足够聪明。
Andrew 的 Codex 日常工作流
Andrew 每日清晨打开 Codex,首先映入眼帘的是一份定制化“晨间简报”。
“每天醒来,Codex 会为我生成一份摘要——从我订阅的 3000 个 Slack 频道中自动提取关键信息。哪些事项需我介入?我只需回复:‘给我五个待答问题’,它便会即时整理。”
这份简报如何持续优化?并非靠反复调试提示词。
“每次 Codex 自动任务执行后,若结果有偏差,我不必重写指令。我直接告诉它:‘下次执行时留意这点’,或‘这类信息此前未出现在简报里,以后请确保纳入’。它会自主调整通知逻辑。”
他最近一次产品发布的协同方式同样别具一格:
“我在 Notion 中维护一张待办清单。Codex 自动从 Pull Request 和 Slack 频道抓取进度更新,实时同步至我的状态追踪表——这是我们首次以‘氛围感’(vibe)驱动的发布协作。”
整体而言,他的工作流并未封闭于 Codex 内部,而是通过 MCP 等协议无缝联动外部工具。可供参考,但不必照搬——毕竟,他可是无需担忧 token 成本的人啊……
Codex 不是超级应用,而是你的 home base
外界常将 Codex 与 ChatGPT 类比为“超级应用”——试图把一切功能塞进单一窗口。Andrew 明确反对这一标签,他坚持使用“home base”(主基地)这一表述。
“Codex 不应成为把你所有事务锁死在一个矩形框里的超级应用。它应是你的 home base——你在此开启工作、在此收尾工作、在此触发自动化。它通过各类连接器、浏览器插件、扩展程序,与你日常使用的工具对话。当你进行深度财务建模时,它直接调用 Excel 桌面端完成运算,结束后你便可关闭 Excel。”
最能诠释这一理念的,是一个 Premiere Pro 的真实案例。OpenAI 内部视频编辑师尝试用 Codex 剪辑影片。

Codex 本身并非视频编辑器,但它深度理解 Premiere Pro 的运作机制——能直接读写项目文件;对于自身无法直接操作的功能,它完成了一件更令人惊叹的事:
“Codex 为自己编写了一个 Premiere Pro 扩展插件,再通过该插件向 Premiere 发送指令:‘请将此处的时间标记移至指定位置。’”
产品开发流程,已被彻底重构
整场对话中,Andrew 反复强调一个核心洞察:AI 已将产品开发流程彻底翻转。
“任何人皆可创造任何东西。当你给予用户无限 token,所有人都在动手实践。回望我们过去沿用的产品流程——研究、构思、原型——其底层逻辑建立在一个前提上:实现成本高昂。因此需靠文档、调研、原型提前规避风险。这个前提,已然崩塌。”
旧流程的逻辑是:“实现昂贵 → 先写 PRD、做调研、画原型以控风险 → 再投入开发”。新流程中,实现成本趋近于零,同一功能可能有 90 支团队同步产出原型。真正的难点,已不再是“要不要做”,而是“做了这么多,哪个最优?哪些该整合?如何有效收束?”
但这是否意味着 PRD 已彻底退出历史舞台?
“由于实现门槛骤降,非技术人员极易跳过前期思考,直接上手原型。而对工程师而言,如今反而容易产出大量无人愿读的冗长文档。关键不在于抛弃文档或放弃原型,而在于精准选择适配任务的表达媒介。”
Andrew 为整场对话画下的句点,或许也是给所有身处 AI 时代的从业者一句务实箴言:
“别与你的具体流程缔结婚约。请与你唯一能交付的结果缔结婚约,流程该改就改。如果你最拿手的仍是‘Figma 自动布局’,那就继续深耕,不必焦虑。”
既然工具在变、模型在变、流程在变,唯一值得坚守的,是你交付独特价值的能力。
本文来自微信公众号“APPSO”,作者:发现明日产品的APPSO,36氪经授权发布。










