==判断是否为同一对象(基本类型比值、引用类型比地址),equals()判断内容是否相等(需重写才有效,否则行为同==)。

Java 中 equals() 方法和 == 运算符根本不是一回事:一个是可重写的方法,用于判断“内容是否相同”;另一个是固定行为的运算符,用于判断“是不是同一个东西”。用错地方,轻则逻辑错误,重则线上故障。
基本类型只能用 ==,不能用 equals()
int、char、boolean 等 8 种基本类型没有对象身份,不继承 Object,也就没有 equals() 方法。试图调用会直接编译失败。
- int a = 5; int b = 5; → a == b 返回 true(比数值)
- double x = 0.1 + 0.2; double y = 0.3; → x == y 很可能为 false(浮点精度问题,不是 equals 能解决的)
- byte、short、char 在比较时会自动提升,int i = 'A'; char c = 'A'; i == c 也成立
引用类型用 == 比的是地址,不是内容
String s1 = new String("abc"); String s2 = new String("abc"); 此时 s1 == s2 为 false,因为它们是堆里两个不同对象,内存地址不同。
- 字符串字面量例外:String a = "abc"; String b = "abc"; → a == b 为 true(常量池复用)
- 包装类有缓存:Integer x = 100; Integer y = 100; x == y 为 true;但 Integer m = 200; Integer n = 200; m == n 为 false(-128~127 缓存生效)
- null 安全:obj == null 是合法且高效的空判断;obj.equals(null) 会抛 NullPointerException
equals() 的本质是内容比较,但必须重写才有效
Object 类里的 equals() 默认就是 this == obj,和 == 完全一样。真正有用的内容比较,靠的是 String、Integer、ArrayList 等类主动重写了它。
- String s1 = new String("hello"); String s2 = new String("hello"); → s1.equals(s2) 为 true
- 自定义类如 User,若没重写 equals(),两个字段完全相同的对象调用 equals() 仍返回 false
- 重写 equals() 必须同时重写 hashCode(),否则放进 HashMap 或 HashSet 会出问题
什么时候该用哪个?看目的
不纠结语法,只问一句:你想确认“是不是同一个对象”,还是“内容一不一样”?
- 判空、检查单例、验证对象身份 → 用 ==
- 比较字符串内容、集合元素、DTO 字段值 → 用 equals()
- 数据库主键 ID 比较(Long 类型)→ 优先用 equals(),避免缓存范围外的 == 失效
- if (str != null && str.equals("done")) 是安全写法;if (str.equals("done")) 可能 NPE
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