Canvas 绘制倒影效果:Canvas 镜像变换的应用

风婷吖_5241

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2026-07-03

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原创

canvas绘制倒影需先将原点移至图像底边中点,再缩放翻转并精准绘制,配合渐变遮罩和透明度控制实现真实效果,避免错位的关键是平移在缩放前执行。

canvas 绘制倒影效果:canvas 镜像变换的应用

Canvas 绘制倒影效果,核心不是“画两遍图”,而是用坐标系变换把原图垂直翻转后精准“摆”在它下方,并叠加渐变遮罩模拟真实倒影的虚化感。直接调 drawImage 加 scale(1, -1) 很容易错位或消失,关键在于原点移动和绘制坐标的配合。

倒影绘制必须绕图像底部中心翻转

倒影是原图关于水平线(通常是图像底边)的镜像。不能以画布左上角为原点翻转,否则图像会向上跑出可视区。正确做法是:先将坐标系原点移到图像底边中点,再缩放,最后绘制。

  • 设原图左上角为 (x, y),宽 w、高 h,则底边中点为 (x + w/2, y + h)
  • 翻转前调用:ctx.translate(x + w/2, y + h)
  • 再执行:ctx.scale(1, -1)
  • 此时绘图起点变为 (-w/2, 0),所以用 ctx.drawImage(img, -w/2, 0, w, h) 才能对齐
  • 完成后记得 ctx.restore() 或 ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0) 清除状态

倒影区域要预留空间并控制透明度

画布高度必须大于原图高度,否则倒影会被裁掉。建议总高度 = 原图高 × 2.2(含间距与渐变余量);倒影本身不单靠 opacity,而要用线性渐变遮罩增强真实感。

Markdown Canvas
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  • 设置倒影不透明度:ctx.globalAlpha = 0.65(初步压暗)
  • 创建从倒影顶部向下渐变的遮罩:const grad = ctx.createLinearGradient(0, y + h, 0, y + h + h * 0.8)
  • 添加色标:grad.addColorStop(0, 'rgba(255,255,255,0)') 和 grad.addColorStop(1, 'rgba(0,0,0,0.25)')
  • 用该渐变填充一层矩形覆盖倒影区域,模拟水面消散效果

避免常见错位:平移+缩放顺序不能颠倒

很多白屏或半张图问题,都源于 scale(1,-1) 和 translate 的调用顺序错误。记住:翻转前必须先把原点移到翻转轴上,而不是翻转后再移。

  • ✅ 正确顺序:save() → translate(...) → scale(1,-1) → drawImage(...) → restore()
  • ❌ 错误写法:scale(1,-1) 后直接 drawImage(x,y,...) —— 此时 y 坐标含义已反转,数值不变就必然错位
  • 若用 setTransform 精确控制,垂直翻转并定位到底部可写:ctx.setTransform(1,0,0,-1,0,2*(y+h))

性能优化:复用 canvas 与预渲染倒影

频繁重绘倒影影响帧率,尤其在滚动或动画场景中。推荐提前生成倒影 canvas 实例,后续只做合成绘制。

  • 创建离屏 canvas:const offscreen = document.createElement('canvas'),尺寸同原图
  • 在其上一次性完成翻转+渐变绘制,得到倒影图像数据
  • 主 canvas 中直接 drawImage(offscreen, x, y + h, w, h * 0.9) 复用,省去重复变换开销
  • 跨域图片务必设置:img.crossOrigin = "anonymous",否则离屏读取会失败

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