针对近日传出的《gta6》ps5版预购数量以8:1大幅超越xbox series x/s版的消息,微软已正式辟谣,并敦促外界以官方发布的真实销售数据为准。

本作于6月25日正式开放预购,标准版定价为79.99美元。两天后,某媒体援引其旗下价格比对部门的内部统计称,PlayStation平台预购量远高于Xbox平台,比例达到惊人的8比1。该说法迅速引发热议,不少玩家开始担忧《GTA6》或将加剧两大主机阵营之间的市场失衡。
对此,微软方面通过发言人发布声明,直指相关报道“无法反映实际预购情况”。发言人指出,Xbox生态当前正迎来“历史最高水平的订单激增”,并解释称此前流传的8:1数据仅源自第三方联盟链接的点击行为,并非来自零售商或Xbox官方商店的真实下单记录。

尽管微软并未透露具体销量数字,但其“破纪录订单量”的表述与前述8:1的说法明显相悖。公开数据显示,截至2026年年中,Xbox Series X/S累计出货量约为3500万台,而PS5官方公布的销量则达9370万台——后者装机基数约为前者的2.7倍。因此,PS5在预购阶段占据一定领先优势合乎常理,但8倍悬殊差距却难以单靠用户基数差异来支撑。

至于确切的商业表现,业内普遍预期发行商Take-Two Interactive将在8月下旬的财报中首次披露《GTA6》相关销售信息。在此前,已有华尔街分析师推测,游戏开放预购首小时的收入或已突破10亿美元大关,这一金额几乎与2013年《GTA5》发售前三日所创下的营收纪录持平。











