JavaScript 中 call 与 apply 在参数形式上的区别与用法

大磊小哥_9892

大磊小哥_9892

2026-06-27

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原创

call和apply的核心区别在于参数传递方式:call要求逐个列出参数,apply则接受数组或类数组作为第二个参数;二者this绑定规则、执行时机及返回值行为完全相同。

javascript 中 call 与 apply 在参数形式上的区别与用法

call 和 apply 的核心区别,就落在参数怎么传上:一个挨个列,一个打包成数组。

参数传递方式不同

call 要求把参数一个一个写出来,位置对应函数形参顺序:

  • 语法:fn.call(thisArg, arg1, arg2, arg3)
  • 适合已知参数个数、变量明确的场景,比如 greet.call(person, 'Hi', 'there')

apply 则强制第二个参数是数组(或类数组),内部自动展开:

  • 语法:fn.apply(thisArg, [arg1, arg2, arg3]) 或 fn.apply(thisArg, arguments)
  • 适合参数来自数组、动态生成、数量不确定的情况,比如 Math.max.apply(null, numbersArray)

thisArg 的处理规则完全一致

两者第一个参数都是用来指定 this 指向的对象,行为一模一样:

  • 传 null 或 undefined:非严格模式下 this 指向全局对象(如 window),严格模式下保持原值
  • 传原始值(如字符串、数字):非严格模式下自动包装为对象,严格模式下不转换
  • 不传第一个参数:等同于传 undefined

执行时机与返回值也相同

它们都立刻调用函数,且 this 绑定只对这一次生效:

  • 执行后返回函数本身的返回值,比如 sum.call(null, 2, 3) 返回 5
  • 不会改变原函数,后续再调用 sum(),this 仍按默认规则确定
  • 若需多次复用同一 this,应使用 bind,而不是反复 call/apply

典型实用场景对比

有些操作天然偏向某一种写法:

  • 借用数组方法处理类数组对象:常用 Array.prototype.slice.call(arguments)(call 更直观)
  • 求数组最大值:必须用 Math.max.apply(null, arr)(因为 Math.max 不接受数组)
  • 构造函数继承:常写 Parent.call(this, name, age)(参数固定,语义清晰)

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