免打扰状态必须存服务端redis并实时同步,不能仅存localstorage;需通过channel广播更新、websocket连接健康检查及推送前三层过滤确保一致性。

免打扰状态不能存在前端 localStorage 里
用户点击“开启免打扰”后,如果只把 status 存到 localStorage,那换设备、清缓存、多标签页就立刻不同步。更严重的是:服务端根本不知道这个状态,没法在推送前做拦截——结果就是“我明明关了提醒,怎么还收到短信?”
正确做法是把状态写到服务端权威存储,比如 Redis 的哈希表:hset dnd:uid:1001 status all_muted,并设过期时间(如 7 天)。HTTP 接口收到设置请求后,立刻 publish 到 Channel 主题,触发所有同 uid 的 WebSocket 连接同步 UI。
- 不要用数据库存这种高频读写的状态,Redis 延迟低、原子操作强
- 状态值必须用字符串枚举(
all_muted/custom),别用布尔值,否则扩展新策略时要改全链路 - 客户端首次连接 WebSocket 后,必须主动发一次
{"type":"get_dnd"}拉取当前状态,避免白屏期
跨进程推送必须走 Channel,不能直连 $connection
HTTP Worker 收到“用户 A 开启免打扰”请求时,它和 WebSocket 进程内存隔离,$connection 对象根本不可见。硬写 $clients[1001]->send() 会报 Fatal error: Call to a member function send() on null,而且多实例部署下映射表完全不一致。
唯一可靠路径是用 Webman 内置的 Channel 中转:
- WebSocket 进程启动时调用
Channel::getInstance()->subscribe('dnd_update', $callback) - HTTP 接口里执行
Channel::getInstance()->publish('dnd_update', ['uid' => 1001, 'status' => 'all_muted']) -
$callback中遍历static $clients映射表,对每个$connection->uid === 1001的连接调用$connection->send() - 务必在
onClose回调里unset($clients[$connection->uid]),否则内存泄漏,php start.php status看 RSS 持续涨
推送前必须服务端过滤,不能依赖前端静音
浏览器 Notification API 不支持运行时静音,silent: true 已废弃,JS 无法阻止系统弹窗。所谓“前端免打扰”,本质是服务端决定“这条消息要不要发出去”。
Webman 2.2.0版本强化了 TCP/UDP 服务支持,优化路由组管理,并增强异步任务处理能力。结合协程与连接池技术,Webman 能轻松应对高并发场景,适用于网站、接口服务、即时通讯、物联网及游戏开发,兼具高性能、灵活扩展与稳定可靠,是多场景 PHP 服务开发的理想选择。
千万级用户场景下,推送前必须做三层过滤:
- 查 Redis 获取用户当前
dnd:uid:1001状态,status === 'all_muted'就跳过本次推送 - 结合时间维度:如果状态是
custom,再查dnd:uid:1001:rules(JSON 字符串),判断当前时间是否落在静音区间 - 如果是站内信或 APP 推送,还要叠加用户渠道偏好(如
user:1001:preference中标记"push_enabled": false)
这些逻辑必须压在推送服务层(比如用 Laravel Job 或独立的 PushWorker),不能塞进 HTTP 接口里——否则高并发时直接拖垮主服务。
心跳和连接清理不做好,免打扰就变成“假静音”
用户手机锁屏、浏览器失焦、NAT 超时后,WebSocket 连接其实已断,但服务端还留着 $clients[1001]。这时你发一条免打扰状态变更,它会尝试 $connection->send(),触发 warning 甚至 crash 进程,而真正在线的设备收不到更新。
必须手动实现连接健康检查:
- 客户端每 25 秒发一次
{"type":"ping"},服务端onMessage中记录$connection->last_ping = time() - 用
Timer::add(30, function () { ... })定期遍历$clients,对time() - $connection->last_ping > 45的连接调用$connection->close() -
onClose回调里除了unset,还要删掉 Redis 中该连接绑定的临时 key(如ws:conn:xxx)
没这三步,免打扰逻辑在真实网络环境下三天内失效率超 60%,不是代码问题,是连接态管理缺失。










