《光环:战役进化》新增了一项独特机制,让玩家可在这款重制作品中切换至第三人称视角。考虑到该系列一贯以沉浸式第一人称体验著称,此次调整无疑是一次重大突破。
需注意的是,《光环:战役进化》默认并不启用第三人称模式。玩家必须激活游戏中总计42个影响玩法的“骷髅头”(Skulls)之一,方可解锁该视角。其中专用于切换视角的骷髅头名为“视角”(Perspective)。
对于初次接触《光环》系列的新手而言,骷髅头是在战役流程中可拾取的隐藏要素,每枚均可触发特定的游戏机制变动。不过截至目前,“视角”骷髅头的具体获取方式仍未公开。下方视频即为官方最新发布的第三人称模式实机演示。
事实上,《光环》系列过往也曾短暂支持过第三人称视角——例如在《光环3》中,当玩家驾驶载具或卸下链炮时,系统会自动切换至第三人称观察角度。
本作共收录了源自历代《光环》作品的26个经典骷髅头,以及16个全新设计的骷髅头,其中就包括“视角”。另一枚新加入的骷髅头名为“地面是岩浆”,启用后角色一旦触地便会持续受到伤害;而“限速”(Speed Limit)则会禁用冲刺功能——由于原版《光环:战斗进化》本就不含冲刺机制,因此该选项能助玩家还原最初的游玩体验。
此外,Halo Studios还正式公布了《光环:战役进化》的全新玩法——“战役重混”(Campaign Remix)。该模式允许玩家在通关任务后重新挑战,每次重玩都将随机生成敌方配置、武器掉落点及视觉可见度效果。只要收集任意两枚骷髅头,即可解锁此模式。
开发团队表示,“战役重混”为重复游玩提供了全新维度,使熟悉的内容焕发新生。“这确实是一种截然不同的游戏方式,能让同一场任务呈现出完全不同的面貌。”
《光环:战役进化》将于7月28日正式发售,标准版售价50美元。除Xbox与PC平台外,本作还将首次登陆PS5。购买70美元高级版的玩家可于7月23日提前进入游戏。
值得注意的是,本作不包含多人对战内容。但据内部消息透露,另一款即将推出的《光环》新作或将采用类似《堡垒之夜》(Fortnite)的在线服务型多人架构。



























