在最近举办的夏季游戏节与playstation state of play直播活动中,圣莫尼卡工作室正式揭晓了《战神》系列的全新篇章——《战神:劳菲》。本作将首次以奎托斯逝去的妻子劳菲为主角,让玩家从她的视角展开一段前所未有的北欧神话冒险。

首发预告片视觉震撼、氛围厚重,同时也抛出一个引人深思的疑问:当玩家在旅程中直面众神之时,那些曾被奎托斯亲手终结于希腊时代的神祇,是否会以某种方式再度现身?
GamesRadar+在专访中向本作导演阿里尔·劳伦斯提出了这一问题。她回应道:“在一个亲手斩杀过如此多神明的传奇宇宙里,去设想‘这些被击败的存在再度汇聚’的叙事可能,本身就蕴含着巨大的延展性与戏剧张力。”

尽管如此,劳伦斯并未给出明确名单或具体设定。她指出,任何神明的登场都必须严丝合缝地嵌入故事主干与世界观逻辑之中。“我不会提前确认会出现多少‘老面孔’,但可以肯定的是——这种可能性,真实存在。”
这一表态无疑点燃了粉丝的无限遐想,也让《战神:劳菲》被视作一次跨越神系、连接过往与当下的关键叙事桥梁。至于哪些希腊旧神将以何种形态归来,答案仍需静待官方后续披露。

从索尼现场放出的大量实机演示片段来看,本作已进入高度成熟的开发阶段。业界普遍预测,《战神:劳菲》有望于2027年正式登陆PlayStation平台。











