promise 底层基于事件循环、状态机和微任务队列,构造函数同步执行 executor,resolve/reject 触发不可逆状态变更并调度微任务,then 返回新 promise 实现链式调用与错误冒泡。

Promise 的底层逻辑不是黑箱,它建立在 JavaScript 事件循环、状态机和微任务队列这三块基石之上。理解它,关键在于看清“状态如何流转”“回调何时注册”“链式调用如何延续”这三个动作的配合。
Promise 构造函数执行时就同步运行 executor
new Promise(executor) 一被调用,executor 函数立刻执行,不等任何异步时机。这意味着你在 executor 里写的 console.log 会比外层同步代码之后、但比 setTimeout 更早输出。
- executor 接收两个由 Promise 内部提供的函数:resolve 和 reject
- 这两个函数不是普通回调,而是能触发内部状态变更并调度后续反应的“控制开关”
- Promise 实例创建后默认处于 pending 状态,只有调用 resolve 或 reject 才会切换
状态不可逆 + 微任务调度是核心机制
Promise 内部维护 [[PromiseState]](pending/fulfilled/rejected)和 [[PromiseResult]](成功值或失败原因)。一旦状态从 pending 变为 fulfilled 或 rejected,就再也不能更改。
- 当 resolve(value) 被调用,[[PromiseState]] 变为 fulfilled,[[PromiseResult]] 设为 value,并把所有已注册的 onFulfilled 回调推入微任务队列
- 当 reject(reason) 被调用,[[PromiseState]] 变为 rejected,[[PromiseResult]] 设为 reason,并把所有已注册的 onRejected 回调推入微任务队列
- then() 注册的回调不会立即执行,而是在当前宏任务结束后、下一个宏任务开始前统一执行(这就是微任务优先级)
then 方法返回新 Promise,支撑链式调用
每次调用 .then(onFulfilled, onRejected) 都会返回一个全新的 Promise 实例,这是链式调用能成立的前提。这个新 Promise 的状态,取决于 onFulfilled/onRejected 的返回值:
- 若返回一个普通值(如字符串、数字),新 Promise 立即变为 fulfilled,值为该返回值
- 若返回一个 Promise,新 Promise 的状态将“跟随”它(即 resolvePromise 逻辑)
- 若抛出异常,新 Promise 立即变为 rejected,原因为该异常
- 如果未提供 onRejected,错误会自动向下传递,直到被 catch 捕获
错误冒泡与统一捕获靠的是链式 Promise 的状态继承
Promise 链中任意一步抛错或 reject,都会跳过后续所有 onFulfilled,直接触发最近的 onRejected 或最终的 catch。这不是语法糖,而是每个 then 返回的新 Promise 主动将上一步的 rejection 结果作为自己的初始 rejection 原因。
- catch(fn) 等价于 then(null, fn),本质仍是 then 的语法糖
- 错误不会被静默吞掉——只要链中没有 catch,就会一直向上传到全局(触发 unhandledrejection)
- 即便中间有多个 then,只要没处理错误,它就持续“冒泡”,这是 Promise 错误处理的确定性保障
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