JavaScript 的 Object.is 判定对象相等的底层实现

老杰君_8117

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2026-06-09

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原创

object.is判定两个值是否“严格相同”,修正===在+0与-0、nan与nan上的缺陷,其余情况与===一致;不进行对象深度比较,仅比较引用或原始值。

javascript 的 object.is 判定对象相等的底层实现

Object.is 并不判定“对象相等”,它判定的是两个值是否“严格相同”(same value),属于值比较,不是对象结构或属性的深度比对。它的底层逻辑非常直接,是 ECMAScript 规范明确定义的抽象算法,不涉及遍历、递归或反射。

核心行为:处理特殊值的精确区分

Object.is 的关键在于修正 === 在三个边界情况下的行为:

  • +0 与 -0 被视为不同:Object.is(+0, -0) === false,而 +0 === -0 是 true
  • NaN 等于 NaN:Object.is(NaN, NaN) === true,而 NaN === NaN 是 false
  • 其他所有情况与 === 一致:如 Object.is(1, 1)、Object.is('a', 'a')、Object.is({}, {})(后者为 false,因引用不同)都和 === 结果相同

实际实现逻辑(伪代码级)

规范中定义的算法可简化为:

javascript-pro
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  • 若二者为同一值(SameValueZero 不适用,SameValue 才用此规则),且都不是 NaN,则检查是否都是 +0 或都是 -0;若一个是 +0、另一个是 -0,返回 false
  • 若二者都是 NaN,返回 true
  • 否则,直接使用 === 判断

现代引擎(如 V8)通常将 Object.is 编译为极简的汇编指令序列,例如先做位级比较,再针对浮点寄存器的符号位单独判断 0,无函数调用开销。

常见误解澄清

Object.is 不比较对象内容 —— Object.is({a:1}, {a:1}) 返回 false,因为它只比内存地址(引用);同样,Object.is([1], [1]) 也是 false。需要结构相等请用 deepEqual 类库或手动递归实现。

它也不是为了替代 === 而设计,而是为 Map 键去重、Object.freeze 状态检测、以及实现 SameValue 语义(如 Array.prototype.includes 内部就用它判断 NaN)等特定场景服务。

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