《极限竞速:地平线6》赚疯了!全平台1240万玩家 收入5亿美元

大浩吖_5250

大浩吖_5250

2026-06-05

278人浏览

原创

根据alinea analytics最新发布的统计数据,《极限竞速:地平线6》全球销量已达640万套。更值得关注的是,这些销量在xbox主机与steam pc平台之间的分配比例远比外界预想的更为均衡——尽管xbox game pass覆盖广泛,不少人曾推测pc端销量将显著领先,但实际数据却打破了这一惯性认知。

《极限竞速:地平线6》赚疯了!全平台1240万玩家 收入5亿美元

报告还进一步估算出通过Xbox Game Pass服务接触并游玩本作的用户规模,从而为衡量该作整体市场表现提供了更立体的视角。Alinea Analytics指出,在640万份实体及数字版销量之外,另有逾600万名玩家经由Game Pass订阅服务体验了这款游戏。两者叠加,使《极限竞速:地平线6》当前总用户量突破1240万,综合营收逼近5亿美元大关。

Flova.ai
Flova.ai

Flova.ai是一款面向创作者和影视团队的一站式AI视频生成Agent。

下载

正如Alinea Analytics强调,上述所有成绩均是在PS5版本尚未发售的前提下达成的。参考前作《极限竞速:地平线5》登陆PlayStation平台后所引发的强劲反响,业界普遍预期即将推出的PS5版有望进一步拉升本作的用户基数与商业收益,推动相关数据再创新高。

《极限竞速:地平线6》赚疯了!全平台1240万玩家 收入5亿美元

相关专题

更多
PixTV官网入口地址合集
PixTV官网入口地址合集

本专题汇总了 PixTV AI 一站式视频创作平台的官方入口与使用教程。无需下载软件,浏览器直接访问即可使用。平台将剧本、图像、视频、声音与剪辑整合在“无限画布”中,接入 GPT Image 2.5、Seedance 2.5 等头部模型。本专题整理了从新建画布、角色锚定、分镜拆分到视频生成与导出的完整操作指南,助你快速上手 AI 短剧与漫剧创作。

2026.10.10

20

15

Kratos框架HTTP与gRPC服务开发教程
Kratos框架HTTP与gRPC服务开发教程

本专题围绕Kratos框架双协议服务开发,涵盖HTTP路由与处理器编写、参数获取、gRPC服务实现与客户端调用、metadata上下文传递、encoding编解码注册、统一响应封装、超时控制与流式响应实现方法。

2026.10.10

20

15

Kratos框架Protobuf接口定义与代码生成合集
Kratos框架Protobuf接口定义与代码生成合集

本专题讲解Kratos框架接口定义体系,涵盖proto编写规范、proto add/client/server生成命令、http注解路由、validate校验、OpenAPI文档生成、跨服务proto复用与兼容性设计。

2026.10.10

0

15

C++虚函数怎么定义和调用
C++虚函数怎么定义和调用

C++虚函数是实现运行时多态的重要机制。本专题从virtual关键字的基本用法入手,介绍基类与派生类之间的函数重写、基类指针调用派生类方法,以及动态绑定的执行过程,帮助初学者掌握虚函数的核心语法。

2026.10.10

20

26

C++类与对象的封装方法教程
C++类与对象的封装方法教程

C++封装是面向对象编程的核心特性之一,通过类将数据与操作数据的函数组织在一起,并利用访问权限控制外部访问。本专题介绍类的定义、成员变量、成员函数以及public、private和protected的使用方法,帮助初学者掌握封装的基本原理。

2026.10.10

0

32

C++构造函数定义与调用方法
C++构造函数定义与调用方法

C++构造函数用于初始化类对象,是面向对象编程的重要基础。本专题从构造函数的定义、声明和调用入手,介绍默认构造函数、带参数构造函数、拷贝构造函数及成员初始化列表,帮助初学者掌握对象创建与初始化的基本方法。

2026.10.10

20

16

Kratos框架零基础入门教程
Kratos框架零基础入门教程

本专题整理Kratos框架入门内容,涵盖Go环境准备、kratos CLI安装升级、new命令创建项目、目录结构分层说明、服务启动与双协议端口、依赖下载报错排查,帮助开发者快速跑通第一个Kratos框架微服务应用。

2026.10.10

20

15

C++条件判断语句怎么写
C++条件判断语句怎么写

C++条件判断是控制程序执行流程的重要基础。本专题介绍if、if-else、else if和switch等常见分支语句,结合条件表达式、比较运算符与代码示例,帮助初学者掌握不同场景下的判断逻辑。

2026.10.10

0

13

C++变量怎么声明和赋值
C++变量怎么声明和赋值

C++变量是编写程序和存储数据的基础。本专题围绕变量声明、定义、初始化、赋值和类型选择等内容展开,帮助初学者理解不同变量的用法,并掌握在实际代码中定义和使用变量的方法。

2026.10.10

20

20

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
热门推荐
/
最新课程
phpStudy极速入门视频教程
phpStudy极速入门视频教程

共6课时 | 54.6万人学习

独孤九贱(4)_PHP视频教程
独孤九贱(4)_PHP视频教程

共89课时 | 133.4万人学习