Fiddler拦截并修改WebSocket数据教程 接口安全测试与调试方法

夏涛酱_8024

夏涛酱_8024

2026-05-31

1024人浏览

原创

fiddler classic 默认不支持直接编辑websocket消息,因其将websocket视为有状态长连接而非http请求,ui仅展示只读帧;需通过customize rules脚本(如onwebsocketmessage钩子)或fiddlercore api修改payload,并注意方向判断、masking处理及帧头重算。

fiddler拦截并修改websocket数据教程 接口安全测试与调试方法

不能直接在Fiddler界面里编辑WebSocket消息发送——这是最常被卡住的第一步。Fiddler Classic 本身不提供 WebSocket 的“重发+编辑”输入框,必须通过脚本或 API 层干预才能修改内容。

为什么 Fiddler 默认不显示 WebSocket 编辑功能

Fiddler 把 WebSocket 当作长连接会话管理,而非单次 HTTP 请求。它能捕获、解码、展示帧(Text/Binary),但 UI 层没暴露 payload 编辑入口。你双击一个 ws://wss:// 会话,看到的是只读的 Frames 列表,没有 Send 按钮或 HEX 输入区。

  • 这不是 bug,是设计取舍:WebSocket 是全双工、有状态、带 masking 的协议,简单替换 payload 容易破坏帧结构
  • UI 不支持 ≠ 无法修改:Fiddler 提供了 OnWebSocketMessage 事件钩子,这才是真正可操作的入口
  • FreeHttp 插件虽能图形化编辑,但它本质也是 hook 了同一事件,且依赖 .NET Framework 版本兼容性,容易在新版 Fiddler Classic 中失效

用 Customize Rules 修改 WebSocket 消息(推荐)

打开 Rules > Customize Rules,定位到 class Handlers 区域,在里面添加:

WebSocket 8.18.2
WebSocket 8.18.2

WebSocket 8.18.2 是该协议规范的一个重要迭代版本,主要优化了连接稳定性与数据传输效率。它通过全双工通信机制,允许客户端与服务器在单一长连接上实时交换数据,大幅降低传统 HTTP 轮询的开销。该版本增强了心跳保活、自动重连及二进制帧传输能力,适用于即时通讯、在线游戏及金融行情推送等低延迟场景,为开发者提供更可靠的实时网络交互基础。

下载
static function OnWebSocketMessage(oMsg: WebSocketMessage) {
    if (!oMsg.IsReceivedFromServer && oMsg.PayloadAsString().Contains("token")) {
        // 只改客户端发出去的、含 token 的文本帧
        var sNew = oMsg.PayloadAsString().replace('"token":"abc123"', '"token":"xyz789"');
        oMsg.SetPayload(sNew);
    }
}
  • oMsg.IsReceivedFromServer 必须判断方向:true 是服务器→客户端,false 是客户端→服务器;改错方向会导致逻辑混乱
  • PayloadAsString() 仅对 Text 帧有效;Binary 帧需用 oMsg.Payloadbyte[])手动处理,不能直接字符串替换
  • 修改后必须调用 oMsg.SetPayload(...),否则无效;传入字符串会自动 UTF-8 编码,传入 byte[] 则原样写入
  • 改完保存,Fiddler 会自动重载脚本——无需重启,但旧连接不会回溯生效,需新建 WebSocket 连接

用 FiddlerCore API 做更精细控制(如长度变更、二进制处理)

如果你需要替换 Hex 字符串、处理 masking、或应对 payload 长度变化(比如把 10 字节替成 32 字节),纯 FiddlerScript 不够稳,得用 C# 编写宿主程序,注册 FiddlerApplication.OnWebSocketMessage

  • 关键点:e.oWSM.MaskingKey == null 表示这是服务端发来的帧(客户端发的一定有 masking key),改服务端帧时不能假设 masking 存在
  • 长度变化必须小心:SetPayload() 会自动重算 WebSocket 帧头(FIN、opcode、length 字段),但若原始帧是分片(continuation),自行拼接可能出错
  • 示例中 hexStringToBytes("77-65-69-...") 函数要自己实现,且注意 FiddlerCore 默认不引用 BCCertMaker,HTTPS 解密需额外配置证书信任链
  • 启动时必须调用 FiddlerApplication.Startup(端口, true, true),第二个 true 表示启用 HTTPS 解密,第三个 true 表示允许远程连接(手机抓包必需)

wss 流量抓不到?先检查这三处

WebSocket over TLS(wss://)抓包失败,90% 是 HTTPS 解密环节断在中间。

  • 确认 Tools > Options > HTTPS 中勾选了 Decrypt HTTPS traffic,且点击了 Actions > Trust Root Certificate
  • 手机抓包时,手机 Wi-Fi 设置代理后,必须用手机浏览器访问 http://ipv4.fiddler:8888(不是 https!)下载并安装证书,iOS 还需进「设置 → 已下载描述文件」手动信任
  • 某些游戏或 App 使用了证书固定(Certificate Pinning),Fiddler 的根证书会被拒绝;此时需配合 Frida 或 Xposed 绕过校验,Fiddler 单独无解

真正难的不是写那几行替换逻辑,而是理解 WebSocket 帧格式约束和 TLS 握手链路中哪一环被卡住——尤其当 payload 替换后连接立刻断开,大概率是 masking 处理错误或长度字段没对齐。

相关文章

PHP速学视频免费教程(入门到精通)
PHP速学视频免费教程(入门到精通)

PHP怎么学习?PHP怎么入门?PHP在哪学?PHP怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了PHP速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

websocket

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
C语言变量命名
C语言变量命名

c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。php中文网还提供c语言变量的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

2023.06.20

2589

3

c语言入门自学零基础
c语言入门自学零基础

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,本专题为大家c语言入门自学零基础的相关文章,以及相关课程,感兴趣的朋友千万不要错过了。

2023.07.25

2088

9

c语言运算符的优先级顺序
c语言运算符的优先级顺序

c语言运算符的优先级顺序是括号运算符 > 一元运算符 > 算术运算符 > 移位运算符 > 关系运算符 > 位运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符。本专题为大家提供c语言运算符相关的各种文章、以及下载和课程。

2023.08.02

1080

5

c语言数据结构
c语言数据结构

数据结构是指将数据按照一定的方式组织和存储的方法。它是计算机科学中的重要概念,用来描述和解决实际问题中的数据组织和处理问题。数据结构可以分为线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、堆栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

2023.08.09

998

4

c语言random函数用法
c语言random函数用法

c语言random函数用法:1、random.random,随机生成(0,1)之间的浮点数;2、random.randint,随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限;3、random.randrange,在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数;4、random.choice,从序列中随机抽选一个数;5、random.shuffle,随机排序。

2023.09.05

1256

5

c语言const用法
c语言const用法

const是关键字,可以用于声明常量、函数参数中的const修饰符、const修饰函数返回值、const修饰指针。详细介绍:1、声明常量,const关键字可用于声明常量,常量的值在程序运行期间不可修改,常量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可是自定义的数据类型;2、函数参数中的const修饰符,const关键字可用于函数的参数中,表示该参数在函数内部不可修改等等。

2023.09.20

1898

7

c语言get函数的用法
c语言get函数的用法

get函数是一个用于从输入流中获取字符的函数。可以从键盘、文件或其他输入设备中读取字符,并将其存储在指定的变量中。本文介绍了get函数的用法以及一些相关的注意事项。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用get函数 。

2023.09.20

2900

8

c数组初始化的方法
c数组初始化的方法

c语言数组初始化的方法有直接赋值法、不完全初始化法、省略数组长度法和二维数组初始化法。详细介绍:1、直接赋值法,这种方法可以直接将数组的值进行初始化;2、不完全初始化法,。这种方法可以在一定程度上节省内存空间;3、省略数组长度法,这种方法可以让编译器自动计算数组的长度;4、二维数组初始化法等等。

2023.09.22

12495

6

c语言中null和NULL的区别
c语言中null和NULL的区别

c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

2023.09.22

509

3

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
WebSocket手册
WebSocket手册

共0课时 | 0人学习

Webman中文手册
Webman中文手册

共0课时 | 0人学习