以《小小大星球》与《dreams》广为人知的playstation旗下工作室media molecule,正悄然开发一款全新ip。自2023年9月正式终止对《dreams》的长期更新与支持后,官方对该新作始终未释放任何实质性消息。

此前,外界仅能通过招聘启事确认这是一款从零打造的原创作品。而前创意总监Mark Healey也曾透露,该项目“更贴近传统游戏,而非创作平台”,暗示团队正回归以玩法为核心的叙事与体验设计。而最新浮出水面的信息,或许将为我们揭开更多面纱。
据海外媒体报道,一位就职于Media Molecule的美术设计师在其公开简历中意外提及了这款尚未官宣的作品。简历中明确标注:该成员担任该项目“开放世界各类内容的功能负责人、核心对接人及整体愿景主导者”。


简历还进一步列出了多项具体职责,为游戏的核心架构提供了关键线索。例如,“关键兴趣点(POI)的关卡编排”、“实时响应式玩法机制”以及“可采集资源系统设计”。最后一项尤其引人关注——它不仅指向基础的收集要素,更可能延伸至制作、建造甚至生存类玩法体系。

构建如此体量的开放世界功能绝非易事,尤其对正处于转型期的Media Molecule而言。2023年10月,有消息称该工作室进行了约20%规模的人员调整。在一则回应裁员事件的官方声明中,团队坦言过去一年实施了“重大的战略转向”,并将全部研发资源集中投入于这款新IP——这一决定虽彰显决心,却也让项目初期蒙上了一丝不确定性。










