应启用系统声音录制并调整音频设置:一、在录屏软件中勾选“系统声音”并测试;二、将windows默认播放格式设为16位/44100hz且取消独占控制;三、启用“立体声混音”设备并设为默认;四、重启windows audio服务并检查xbox game bar权限;五、切换音频驱动为wasapi共享模式。

如果您在电脑录屏时仅录到麦克风人声,却完全缺失视频播放、系统提示、网课音效等内部声音,则说明录屏软件未正确捕获系统音频流。以下是解决此问题的步骤:
一、检查并启用系统声音录制选项
多数录屏软件默认关闭系统声音采集,仅开启麦克风会导致仅录人声。必须手动激活系统音频输入通道,使软件能从声卡驱动中抓取播放中的内部音频数据流。
1、启动录屏软件(如数据蛙、嗨格式、优加蛙等),进入主录制界面;
2、查找「音频设置」「声音选项」或「录制源」按钮,点击展开音频配置面板;
3、确认「系统声音」「扬声器」「桌面音频」「Playback Device」等同类名称的开关已明确勾选;
4、同时确保「麦克风」开关处于开启状态(若需保留人声);
5、点击「声音测试」或观察音量波形条,播放一段本地视频,确认系统声音通道出现实时波动。
二、验证Windows音频设备默认格式与共享模式
Windows系统若将默认播放格式设为不兼容的高采样率(如24位/192kHz),或禁用“允许应用程序独占控制该设备”,将导致录屏软件无法访问系统音频流,仅能捕获麦克风。
1、右键任务栏右下角小喇叭图标,选择「声音设置」;
2、点击「更多声音设置」→ 切换至「播放」选项卡;
3、双击当前默认设备(如“扬声器”或“Realtek High Definition Audio”);
4、切换至「高级」选项卡,取消勾选「允许应用程序独占控制该设备」;
5、在「默认格式」下拉菜单中,选择16位/44100Hz(CD品质);
6、点击「应用」→ 「确定」,重启录屏软件生效。
三、启用立体声混音设备(适用于老旧驱动或精简系统)
部分Windows系统(尤其未更新声卡驱动或使用精简版系统)未默认启用“立体声混音”这一虚拟录音设备,而它是捕获系统声音的关键接口。启用后,录屏软件可将其识别为独立音频源。
1、右键任务栏小喇叭 → 「声音设置」→ 「更多声音设置」;
2、切换至「录制」选项卡;
3、空白处右键 → 勾选「显示禁用的设备」和「显示断开的设备」;
4、找到「立体声混音」条目,右键选择「启用」;
5、右键「立体声混音」→ 「设置为默认设备」;
6、返回录屏软件音频设置,将输入源切换为立体声混音而非“麦克风”或“系统声音”。
四、重置Xbox Game Bar系统声音捕获权限
若使用Win+G调出的Xbox Game Bar录屏,其系统声音捕获依赖后台服务与权限策略。即使界面显示已开启,实际仍可能被系统策略拦截,需强制刷新音频服务绑定关系。
1、按Win+R输入services.msc,回车打开服务管理器;
2、定位并右键「Windows Audio」→ 选择「重新启动」;
3、同样操作重启「Windows Audio Endpoint Builder」;
4、按下Win+G呼出Xbox Game Bar → 点击右上角「捕获」→ 小喇叭图标;
5、确认「录制系统音频」开关为开启状态,并且右侧音量滑块未处于静音位置;
6、点击「测试麦克风」旁的「测试系统音频」按钮,播放音频验证波形响应。
五、更换音频驱动模型为WASAPI共享模式
部分专业录屏工具(如OBS、Free Cam)支持WASAPI音频输入,该模式可绕过Windows音量合成器直接读取应用音频流。若当前使用MME或DirectSound模式失败,切换至WASAPI共享模式常可恢复系统声音捕获。
1、打开录屏软件高级音频设置(通常位于设置→音频→音频输入设备);
2、将「音频输入设备」下拉菜单中的驱动类型由MME/DirectSound切换为WASAPI(共享);
3、设备名称保持为默认播放设备(如“扬声器”);
4、保存设置后,在软件内点击「音频监测」或「试听」,播放网页视频确认系统音被监听到;
5、若监听成功但录制仍无声,检查软件是否启用「仅录制活动音频源」限制,将其关闭。










