workerman仅负责低延迟、高并发推送行情数据,前端渲染k线;须用定时器而非onmessage死循环推送,配合异步io、差分更新、分组广播及前端增量渲染,确保实时性。

Workerman 本身不画图、不渲染 K 线,它只负责「把最新行情数据,低延迟、高并发地推给前端」。真正画 K 线的是前端(比如 chart.js、ECharts 或 Lightweight Charts),Workerman 的角色是稳稳托住 WebSocket 连接、扛住千级并发、不丢帧、不卡顿。
WebSocket 服务必须用 onMessage + send() 主动推送,不能靠前端轮询
轮询(setInterval + fetch)在行情场景下会快速暴露问题:请求堆积、重复响应、时间戳错乱、服务器压力陡增。而 Workerman 的 onMessage 是连接建立后仅触发一次的握手回调;真正要发数据,得靠定时器或外部事件驱动 $connection->send()。
- 错误做法:在
onMessage里写一个死循环while(true) { $connection->send(...); sleep(1); }—— 会阻塞整个进程,其他连接全卡住 - 正确做法:用
Worker\Timer::add()启动全局定时任务,遍历所有在线连接批量推送 - 注意:推送前最好做简单差分,比如只发价格变动 > 0.01 元的股票,避免无意义流量
行情数据源不能堵在主线程里,要用异步 HTTP 或消息队列解耦
如果你在定时器里直接用 file_get_contents() 或 cURL 同步拉取聚宽/Tushare/自建行情接口,整个 Worker 进程会等网络 IO 完成才继续——并发一上来,延迟立刻飙升到秒级。
- 推荐方案:用
Workerman\Connection\AsyncTcpConnection或GuzzleHttp\Client的异步模式发起行情请求,回调中解析并广播 - 更稳方案:把行情拉取单独拆成一个 Worker(如
tcp://0.0.0.0:5566),用内部 TCP 协议通知主 WebSocket Worker 更新数据,避免 IO 互相干扰 - 警惕点:某些免费行情 API 有调用频次限制,同步拉取容易触发 429,异步+限流(如每秒最多 5 次)必须加
前端接收数据后,K 线图更新不能直接全量重绘
每次收到新 tick 数据就 chart.clear(); chart.addSeries(...),会导致 canvas 频繁销毁重建,CPU 暴涨、动画撕裂。尤其当推送频率达 100ms/条时,浏览器根本来不及渲染。
- 轻量方案:用
Lightweight Charts的update方法追加单根 K 线,或用timeScale.fitContent()自动缩放,不重绘历史 - 增量逻辑:前端维护一个本地
Map<symbol array>></symbol>,只对当前 symbol 的 K 线数组做push()或replaceLast() - 关键细节:WebSocket 收到的 JSON 必须带精确毫秒时间戳(如
"time": 1747762140123),不能依赖Date.now(),否则多客户端时间不同步,K 线错位
连接数上去之后,$connections 数组遍历会变慢,必须用连接池或分组广播
当在线连接超 2000,foreach ($ws_worker->connections as $conn) 推送一次行情,耗时可能突破 50ms,导致推送节奏失准,K 线出现“跳帧”。
- 简单优化:按股票代码哈希分组,比如
SH600519→ group_1,只向订阅该标的的连接发,减少 80% 无效遍历 - 进阶做法:用
Redis pub/sub做广播中枢,每个 Worker 订阅对应 channel,由 Redis 负责分发,Worker 只管收和推 - 容易忽略的坑:
$connection->send()不是线程安全的,如果多个定时器或回调同时调用,可能触发 warning 或丢包,务必加锁或串行化发送队列
真实行情系统里,最常崩的不是算法,而是连接管理没兜住、时间戳没对齐、前端渲染没节流。这些地方松一扣,K 线图就从“实时”变成“看起来实时”。











