彭博社:SIE首席执行官表示将不再在PC上发布叙事性单人游戏

浅丽吖_9139

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2026-05-20

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彭博社记者jason schreier今日披露,索尼互动娱乐(sie)工作室业务集团ceo hermen hulst在面向全体内部员工的会议上正式宣布:sie将终止在其叙事驱动型单人游戏上推进pc平台发行的战略。

彭博社:SIE首席执行官表示将不再在PC上发布叙事性单人游戏

回溯至今年3月彭博社相关报道:

据Jason Schreier援引多位“了解内情的消息人士”称,索尼互动娱乐已决定不再将旗下重磅单机向作品——尤其是面向PS5打造的叙事型大作——同步或后续登陆PC平台。

消息指出,《马拉松》《漫威斗魂》等强调在线服务与跨平台运营的游戏仍会按计划推出PC版本;但诸如《羊蹄山之魂》及尚未发售的《沙罗周期》等核心单人体验,则将坚定维持PS5独占定位。据悉,SIE已在近期内叫停了《羊蹄山之魂》及其他多款第一方自研作品的PC移植项目。

该政策调整暂不波及由第三方工作室开发、SIE负责发行的作品。例如,《死亡搁浅2》与《柯娜:科斯莫拉的伤痕》仍将如期于2026年登陆PC。

据知情人士透露,SIE内部部分高管担忧,持续扩大PC端单人游戏覆盖范围,或将稀释PlayStation主机的品牌独特性,并对PS5及下一代主机的市场表现构成潜在压力。

彭博社就此向索尼互动娱乐寻求官方回应,后者发言人未予置评。

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