BFS是无权图最短路径的最优解法,因其按层扩展可保证首次抵达终点时路径长度最小;需用队列、距离数组(或哈希映射)、访问标记实现,支持路径还原与多源扩展。

如果您需要在无权图中找到从起点到终点的最短路径,广度优先搜索(BFS)是天然适配的算法,因其按层扩展的特性可保证首次抵达终点时路径长度最小。以下是多种可行的C++实现方法:
一、标准邻接表 + queue + 距离数组
该方法使用vector
1、声明图结构:定义vector
2、构建邻接表:对每条无向边(u, v),执行graph[u].push_back(v)和graph[v].push_back(u);
3、初始化距离数组:vector
4、创建队列并入队起点:queue
5、循环处理队列:当q非空时,取队首u,遍历graph[u]中每个v;
6、若dist[v] == -1,则设置dist[v] = dist[u] + 1,并q.push(v);
7、当u等于end时,立即返回dist[u],此时值即为最短路径长度。
二、坐标网格 + 方向数组 + 边界检查
适用于二维网格类图(如迷宫),将每个格子视为节点,用dx/dy数组枚举上下左右四个移动方向,通过边界与障碍物双重校验控制合法转移。
1、定义方向偏移量:int dx[4] = {-1, 1, 0, 0}, dy[4] = {0, 0, -1, 1};
2、声明距离二维数组:vector
3、设置起点距离:dist[start_r][start_c] = 0,入队pair
4、每次出队后,尝试四个方向:new_r = curr.first + dx[i], new_c = curr.second + dy[i];
5、检查new_r与new_c是否在[0, r)和[0, c)范围内且grid[new_r][new_c]为通行状态;
6、若dist[new_r][new_c] == -1,则更新dist[new_r][new_c] = dist[curr.first][curr.second] + 1,并入队;
7、当new_r == end_r且new_c == end_c时,直接返回当前新距离值。
三、路径还原版 —— 维护parent数组
在记录最短距离的同时,用parent数组保存每个节点的前驱节点,支持反向重构完整最短路径,适用于需输出具体路径而非仅长度的场景。
1、声明parent数组:vector
2、入队邻居v前,设置parent[v] = u;
3、到达end后不立即返回,继续完成BFS或提前break;
4、从end开始沿parent回溯:vector
5、反转path后得到从start到end的最短路径节点序列;
6、路径长度即为path.size() - 1,该序列中相邻节点必为图中真实存在的边。
四、节点编号稀疏时的哈希映射方案
当输入节点编号不连续(如仅含{1001, 5007, 9999})且总数不大时,避免申请超大数组,改用unordered_map
1、声明映射:unordered_map
2、初始化起点:dist[start] = 0, parent[start] = start;
3、使用queue
4、对每个出队节点u,遍历其邻接节点v;
5、若dist.count(v) == 0,则dist[v] = dist[u] + 1,parent[v] = u,q.push(v);
6、当v等于end时,dist[end]即为最短距离,无需额外循环。
五、多源BFS扩展 —— 同时从多个起点出发
用于求解“所有起点中离某点最近的距离”或“多工厂覆盖范围”等场景,将全部起点一次性入队并设dist为0,其余逻辑与单源一致,天然支持并行层扩展。
1、准备起点集合:vector
2、初始化dist数组全为-1,对每个si设置dist[si] = 0并q.push(si);
3、BFS主循环中,每次出队u后遍历其邻居v;
4、若dist[v] == -1,则dist[v] = dist[u] + 1,q.push(v);
5、当首次访问到target时,dist[target]即为所有起点出发能到达它的最短距离。
C++免费学习笔记(深入):立即使用
在学习笔记中,你将探索 C++ 的入门与实战技巧!











