C#中Utf8JsonWriter的用法_C#高性能JSON写入方法教程【精通】

云枫姑娘_1340

云枫姑娘_1340

2026-05-13

992人浏览

原创

utf8jsonwriter 是面向流式、无缓存、严格结构校验的底层 json 写入器,需手动配对 begin/end 方法,正确初始化 stream,慎用 writerawvalue,且所有写入操作均无类型检查与空值防护。

c#中utf8jsonwriter的用法_c#高性能json写入方法教程【精通】

Utf8JsonWriter 不是用来“拼 JSON 字符串”的,它是面向流式、无缓存、严格结构校验的底层写入器;用错场景或漏掉配对方法,生成的 JSON 一定非法,但运行时不报错。

初始化时传入的 Stream 必须可写且已设置容量

常见错误现象:写入中途抛 IOException,提示“Stream 不支持写入”或“无法扩展内存”。

  • 传入 new MemoryStream()(无参构造)会导致频繁扩容,性能骤降;应预估大小,如 new MemoryStream(4096)
  • 传入 context.Response.Body 前,必须确认它未被封装为只读视图(例如某些中间件会 wrap 成 NonWriteableStream)
  • 绝对不要把 Encoding.UTF8.GetBytes("...") 的结果转成 ReadOnlyMemory<byte></byte> 再塞给 Utf8JsonWriter——它只接受 Stream 或实现 IBufferWriter<byte></byte> 的类型
  • 若需复用 MemoryStream,写完后调用 stream.Position = 0 才能读取内容

嵌套结构必须手动配对 Begin/End 方法

没有自动补全,没有容错,漏一个 WriteEndArray() 或 WriteEndObject(),JSON 就是非法的;下游解析时才报 JsonReaderException: Unexpected end of input,极难定位。

js2java
js2java

JavaScript 到 Java 全栈翻译助手,专为前端开发者学习 Java 或快速实现后端业务逻辑而设计。当用户提到以下场景时必须使用此技能: - "帮我把这段 JS 代码转成 Java" - "用 Java 怎么写这个逻辑" - "我习惯用 JS 写,想翻译成 Java" - "教我 Java,我要写后端接...

下载
  • 循环写数组项前,必须先调用 WriteStartArray("items");循环结束后,必须调用 WriteEndArray()
  • 条件分支中调用 WriteStartObject(),所有分支路径都必须有对应的 WriteEndObject(),包括 else 和异常处理路径
  • WritePropertyName("data") 后不能直接跟 WriteString("value")——除非你真想写字符串值;如果要写对象或数组,必须接 WriteStartObject() 或 WriteStartArray()
  • 深度不匹配(CurrentDepth 不为 0)就 dispose,会丢数据;务必在最后调用 Flush()

WriteString / WriteNumber 等方法要选对重载

传参类型决定是否触发编码开销和转义逻辑,也影响数值格式(比如是否带小数点)。

  • 写固定字段名(如 "name"、"id"),优先用 JsonEncodedText.Encode("name") 缓存,再传给 WritePropertyName(),避免每次 UTF-16 → UTF-8 转码
  • 写动态字符串值,用 WriteString(string);写已知纯 ASCII 值,可用 WriteString(ReadOnlySpan<char>)</char> 略微提速
  • 写数字:整数用 WriteNumberValue(int),浮点数用 WriteNumberValue(double);若需保留 .0(如兼容 JS number 类型判断),得用 WriteRawValue("42.0")
  • 写 null 值必须显式调用 WriteNull(),不能传 null 给 WriteString()(会抛 ArgumentNullException)

需要写原始 JSON 或跳过验证时用 WriteRawValue

这是唯一绕过结构校验和自动转义的方式,但代价是完全失去安全边界。

  • 典型场景:把已有 JSON 片段(如从数据库读出的 JSON 字段)直接嵌入新结构,避免双重序列化
  • 使用前确保原始内容本身是合法 UTF-8 编码的 JSON 文本,否则整个输出无效
  • 不能在未配对的结构内调用;例如在 WriteStartObject() 后直接 WriteRawValue("{...}"),必须保证原始 JSON 是单个值(对象、数组、字符串等)
  • 启用 JsonWriterOptions.SkipValidation = true 可跳过语法检查,但 WriteRawValue 仍要求上下文处于可写值位置(如属性值、数组项)

最易被忽略的一点:所有 WriteXxx 方法都不做任何类型检查或空值防护——传入 null 给 WriteString、传 DateTime.MinValue 给 WriteDateTime 都可能静默失败或写出意外内容。真实业务中,建议封装一层校验逻辑,而不是依赖 Utf8JsonWriter 自身兜底。

相关文章

数码产品性能查询
数码产品性能查询

该软件包括了市面上所有手机CPU,手机跑分情况,电脑CPU,电脑产品信息等等,方便需要大家查阅数码产品最新情况,了解产品特性,能够进行对比选择最具性价比的商品。

下载

相关标签:

js json c#

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
c#是什么意思
c#是什么意思

C#是一种通用的面向对象编程语言,它在.NET框架上运行,可用于开发各种类型的应用程序。本专题为大家提供c#相关的各种文章、以及下载和课程。

2023.08.08

972

5

什么是c#
什么是c#

C#(读作C Sharp)是一种现代的、通用的、面向对象的编程语言。它由微软公司开发,于2000年首次发布,主要用于开发Windows桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序以及游戏开发等领域。C#是一种类型安全和托管的编程语言,它结合了C++的强大性能和C语言的简单易学特点,并引入了许多新的特性和概念,如委托、属性、泛型和异步编程等,以提高开发效率和代码可维护性。

2023.08.31

2731

3

C#中base关键字的用法
C#中base关键字的用法

在C#中,base关键字用于访问当前类的基类成员,这包括基类的字段、属性、方法、构造函数、索引器以及事件。想了解更多C#的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.13

865

8

C#Task用法
C#Task用法

Task在C#中是用于表示异步操作的对象,它位于System.Threading.Tasks命名空间中。想了解更多C#中各种用法的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.14

2615

11

C# 并发与异步编程
C# 并发与异步编程

本专题系统讲解 C# 异步编程与并发控制,重点介绍 async 和 await 关键字、Task 类、线程池管理、并发数据结构、死锁与线程安全问题。通过多个实战项目,帮助学习者掌握 如何在 C# 中编写高效的异步代码,提升应用的并发性能与响应速度。

2026.02.03

312

18

C# 多线程与异步编程
C# 多线程与异步编程

本专题深入讲解 C# 中多线程与异步编程的核心概念与实战技巧,包括线程池管理、Task 类的使用、async/await 异步编程模式、并发控制与线程同步、死锁与竞态条件的解决方案。通过实际项目,帮助开发者掌握 如何在 C# 中构建高并发、低延迟的异步系统,提升应用性能和响应速度。

2026.02.06

389

20

C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践
C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践

本专题围绕 C# 在现代后端架构中的微服务实践展开,系统讲解基于 ASP.NET Core 构建可扩展服务体系的核心方法。内容涵盖服务拆分策略、RESTful API 设计、服务间通信、API 网关统一入口管理以及服务治理机制。通过真实项目案例,帮助开发者掌握构建高可用微服务系统的关键技术,提高系统的可扩展性与维护效率。

2026.03.11

611

24

C# Unity游戏开发与ECS架构实践
C# Unity游戏开发与ECS架构实践

本专题聚焦 C# 在 Unity 游戏开发中的应用,系统讲解 ECS(Entity-Component-System)架构设计、游戏对象管理、性能优化与内存控制策略。通过实际游戏案例,帮助开发者构建高性能、结构清晰的游戏系统,提高游戏开发效率与运行性能。

2026.04.13

309

20

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
WEB前端教程【HTML5+CSS3+JS】
WEB前端教程【HTML5+CSS3+JS】

共101课时 | 20.9万人学习

JS进阶与BootStrap学习
JS进阶与BootStrap学习

共39课时 | 4.8万人学习