如何在HTML中通过performance.getEntriesByName精确查询指定名称的性能标记

胖浩酱_2396

胖浩酱_2396

2026-05-11

1025人浏览

原创

performance.getentriesbyname 返回空数组的主因是标记未被记录,需确保先调用 performance.mark() 且名称大小写一致、无js错误中断、同上下文执行,并注意浏览器兼容性及iframe隔离。

如何在html中通过performance.getentriesbyname精确查询指定名称的性能标记

performance.getEntriesByName 返回空数组的常见原因

调用 performance.getEntriesByName("my-mark") 却拿不到数据,大概率不是 API 用错了,而是标记根本没被记录进去。浏览器只记录两类条目:一类是导航、资源加载等自动采集的(navigation、resource),另一类是手动打的 mark 和 measure ——但必须先用 performance.mark() 显式创建,且不能在标记之后才调用 getEntriesByName。

容易踩的坑:

  • performance.mark() 必须在 getEntriesByName() 之前执行,且不能被 JS 错误中断(比如 mark 前抛了异常,后续代码不执行)
  • 名称区分大小写,performance.mark("MyMark") 和 performance.getEntriesByName("mymark") 不匹配
  • 如果页面刷新或 iframe 重载,所有标记会被清空;跨 iframe 调用时,需确保在目标 iframe 的上下文中执行
  • 某些浏览器(如旧版 Safari)对 mark 支持不完整,建议检查 performance.mark 是否为函数

如何正确创建并查询一个性能标记

最简可行路径就是三步:检测 API、打标记、查标记。不需要额外 polyfill,现代浏览器都支持。

实操建议:

  • 先确认环境:if (performance.mark && performance.getEntriesByName)
  • 打标记要早于查询点,例如放在 <script></script> 内联脚本中,或 DOMContentLoaded 之前
  • 查询时指定类型过滤更稳妥:performance.getEntriesByName("load-start", "mark"),第二个参数限定了只查 mark 类型,避免和同名 resource 条目混淆
  • 返回的是数组,即使只打了一个标记也要用 [0] 取值,不要假设单例

示例:

html-deploy
html-deploy

使用 htmlcode.fun 将 HTML 内容或文件部署到网页,适用于用户要求“部署到网页”“托管此 HTML”“生成此前端...的实时链接”等场景。

下载
performance.mark("app-init");
// … 后续逻辑
const entries = performance.getEntriesByName("app-init", "mark");
console.log(entries[0]?.startTime); // 注意可选链,entries 可能为空

为什么有时查到多个同名标记

同一个名字可以被多次标记,performance.mark() 不会覆盖,而是追加。这在循环、重试逻辑、SPA 路由反复触发时很常见。

使用场景提示:

  • 若只需最新一次,取 entries[entries.length - 1]
  • 若需首次,取 entries[0]
  • 若要排除重复干扰,打标记时拼入唯一上下文,比如 performance.mark(`render-${Date.now()}`) 或 performance.mark(`nav-to-${route}`)
  • 调试时可用 performance.getEntriesByType("mark") 查看全部已记录的 mark,快速定位命名冲突

在 React/Vue 等框架中打标记的时机陷阱

框架的异步渲染机制会让 mark 位置和你预期的“DOM 就绪”时间不一致。比如在 React 的 useEffect 中打 "render-complete",实际标记的是 effect 执行时刻,而非真实绘制完成时间。

关键判断点:

  • 想测 JS 执行耗时?用 mark + measure 包裹逻辑块即可
  • 想测首屏渲染?应结合 performance.getEntriesByType("paint") 查 first-contentful-paint,而不是靠人工 mark
  • 在 Vue mounted 或 React useLayoutEffect 中打点,比 useEffect 更接近 DOM 更新完成点,但仍不是渲染帧终点
  • 真正可靠的渲染标记需要 requestIdleCallback 或 PerformanceObserver 监听 paint 类型,getEntriesByName 本身不解决时机精度问题

复杂点在于:标记本身廉价,但“标记代表什么”完全取决于你把它放在哪一行代码里——它不会自动理解你的业务语义。

前端入门到VUE实战笔记:立即使用
在学习笔记中,你将探索 前端 的入门与实战技巧!

相关文章

数码产品性能查询
数码产品性能查询

该软件包括了市面上所有手机CPU,手机跑分情况,电脑CPU,电脑产品信息等等,方便需要大家查阅数码产品最新情况,了解产品特性,能够进行对比选择最具性价比的商品。

下载

相关标签:

html

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
C语言变量命名
C语言变量命名

c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。php中文网还提供c语言变量的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

2023.06.20

2829

3

c语言入门自学零基础
c语言入门自学零基础

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,本专题为大家c语言入门自学零基础的相关文章,以及相关课程,感兴趣的朋友千万不要错过了。

2023.07.25

2188

9

c语言运算符的优先级顺序
c语言运算符的优先级顺序

c语言运算符的优先级顺序是括号运算符 > 一元运算符 > 算术运算符 > 移位运算符 > 关系运算符 > 位运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符。本专题为大家提供c语言运算符相关的各种文章、以及下载和课程。

2023.08.02

1160

5

c语言数据结构
c语言数据结构

数据结构是指将数据按照一定的方式组织和存储的方法。它是计算机科学中的重要概念,用来描述和解决实际问题中的数据组织和处理问题。数据结构可以分为线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、堆栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

2023.08.09

1098

4

c语言random函数用法
c语言random函数用法

c语言random函数用法:1、random.random,随机生成(0,1)之间的浮点数;2、random.randint,随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限;3、random.randrange,在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数;4、random.choice,从序列中随机抽选一个数;5、random.shuffle,随机排序。

2023.09.05

1296

5

c语言const用法
c语言const用法

const是关键字,可以用于声明常量、函数参数中的const修饰符、const修饰函数返回值、const修饰指针。详细介绍:1、声明常量,const关键字可用于声明常量,常量的值在程序运行期间不可修改,常量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可是自定义的数据类型;2、函数参数中的const修饰符,const关键字可用于函数的参数中,表示该参数在函数内部不可修改等等。

2023.09.20

2018

7

c语言get函数的用法
c语言get函数的用法

get函数是一个用于从输入流中获取字符的函数。可以从键盘、文件或其他输入设备中读取字符,并将其存储在指定的变量中。本文介绍了get函数的用法以及一些相关的注意事项。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用get函数 。

2023.09.20

3140

8

c数组初始化的方法
c数组初始化的方法

c语言数组初始化的方法有直接赋值法、不完全初始化法、省略数组长度法和二维数组初始化法。详细介绍:1、直接赋值法,这种方法可以直接将数组的值进行初始化;2、不完全初始化法,。这种方法可以在一定程度上节省内存空间;3、省略数组长度法,这种方法可以让编译器自动计算数组的长度;4、二维数组初始化法等等。

2023.09.22

13815

6

c语言中null和NULL的区别
c语言中null和NULL的区别

c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

2023.09.22

529

3

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
GDB 17.2 官方文档集合
GDB 17.2 官方文档集合

共0课时 | 0人学习

Bootstrap 入门安装配置
Bootstrap 入门安装配置

共0课时 | 0人学习

38+ PhpStorm 提示和技巧
38+ PhpStorm 提示和技巧

共1课时 | 219人学习