C#中Dictionary的用法_C#字典类型键值对操作方法【基础】

冰火之心

冰火之心

2026-05-10

559人浏览

原创

c# dictionary必须指定泛型类型,否则编译报错cs0305;键需不可变且重写gethashcode和equals;取值优先用trygetvalue避免keynotfoundexception;遍历应直接foreach(var kvp in dict);多线程须用concurrentdictionary或加锁。

c#中dictionary的用法_c#字典类型键值对操作方法【基础】

直接用 Dictionary<tkey tvalue></tkey> 就行,但必须写全泛型参数,否则编译失败;不确定键是否存在时,别用 dict[key],改用 TryGetValue;遍历时别拆 KeysValues,直接 foreach (var kvp in dict)

为什么 new Dictionary() 会编译报错 CS0305

C# 的 Dictionary 是泛型类,TKeyTValue 都不能省。写 new Dictionary() 相当于没告诉编译器“键是什么类型、值是什么类型”,它没法做类型检查和内存布局——所以直接报错 CS0305

  • 正确写法:比如存用户 ID(string)到用户对象(User),就得是 new Dictionary<string user>()</string>
  • 错误写法:new Dictionary()new Dictionary<object object>()</object>(后者虽能编译,但失去类型安全,还触发装箱)
  • 自定义类作键时,必须重写 GetHashCode()Equals(),否则 ContainsKeyTryGetValue 会查不到——因为哈希值变了或比较逻辑不匹配

访问值时 KeyNotFoundException 怎么避

dict["abc"] 这种索引器访问,只要键不存在,就抛 KeyNotFoundException。这不是“异常难处理”,而是设计上就要求你明确知道键一定存在——实际业务里几乎从不满足这个前提。

  • 确定存在且追求性能:用 dict[key](比如刚 Add 完立刻取)
  • 不确定是否存在,又需要值:用 dict.TryGetValue(key, out value),返回 bool,不抛异常,性能也略优于 ContainsKey + 索引器组合
  • 只判断存在性:用 dict.ContainsKey(key),但注意它比 TryGetValue 多一次哈希查找

示例:

C函数速查手册(CHM版)
C函数速查手册(CHM版)

C函数速查手册(CHM版)

下载
if (users.TryGetValue("U1001", out var user))
{
    Console.WriteLine(user.Name);
}
else
{
    Console.WriteLine("用户不存在");
}

遍历 Dictionary 为什么不能 foreach (var key in dict.Keys)

foreach (var key in dict.Keys) { var val = dict[key]; } 表面上没问题,实际做了两件事:先遍历所有键,再对每个键重新哈希查找一次值——等于把 O(1) 查找硬拖成 O(n) × 2,性能白丢一半;而且在多线程或迭代中修改字典时,可能触发 InvalidOperationException

  • 正确方式:直接遍历字典本身,它返回的是 KeyValuePair<tkey tvalue></tkey>
  • 推荐写法:foreach (var kvp in dict),然后用 kvp.Keykvp.Value
  • 如果只想要键或只想要值,再用 dict.Keysdict.Values,但别混着用

并发读写必须换 ConcurrentDictionary 吗

普通 Dictionary 不是线程安全的:多个线程同时读+写、或同时写,大概率崩——不是数据错,是直接抛 InvalidOperationException 或内部状态损坏。

  • 纯读多写少:加 lock 也能用,但锁粒度大,影响吞吐
  • 读写都频繁:直接换 ConcurrentDictionary<tkey tvalue></tkey>,它内部用分段锁+无锁技巧,GetOrAddAddOrUpdate 这些方法才是为并发设计的
  • 别试图用 ReadOnlyDictionary 来“保护”可变字典——它只是包装层,底层数组仍可被原引用修改

最常被忽略的一点:哪怕只是“看起来只读”的字典,只要它的引用被多个线程拿到,且其中任一线程可能修改它,就必须考虑线程安全——类型系统不会替你拦住那个 dict["x"] = y

相关专题

更多
C语言变量命名
C语言变量命名

c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。php中文网还提供c语言变量的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

2023.06.20

1349

3

c语言入门自学零基础
c语言入门自学零基础

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,本专题为大家c语言入门自学零基础的相关文章,以及相关课程,感兴趣的朋友千万不要错过了。

2023.07.25

1535

9

c语言运算符的优先级顺序
c语言运算符的优先级顺序

c语言运算符的优先级顺序是括号运算符 > 一元运算符 > 算术运算符 > 移位运算符 > 关系运算符 > 位运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符。本专题为大家提供c语言运算符相关的各种文章、以及下载和课程。

2023.08.02

691

5

c语言数据结构
c语言数据结构

数据结构是指将数据按照一定的方式组织和存储的方法。它是计算机科学中的重要概念,用来描述和解决实际问题中的数据组织和处理问题。数据结构可以分为线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、堆栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

2023.08.09

551

4

c语言random函数用法
c语言random函数用法

c语言random函数用法:1、random.random,随机生成(0,1)之间的浮点数;2、random.randint,随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限;3、random.randrange,在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数;4、random.choice,从序列中随机抽选一个数;5、random.shuffle,随机排序。

2023.09.05

909

5

c语言const用法
c语言const用法

const是关键字,可以用于声明常量、函数参数中的const修饰符、const修饰函数返回值、const修饰指针。详细介绍:1、声明常量,const关键字可用于声明常量,常量的值在程序运行期间不可修改,常量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可是自定义的数据类型;2、函数参数中的const修饰符,const关键字可用于函数的参数中,表示该参数在函数内部不可修改等等。

2023.09.20

1127

7

c语言get函数的用法
c语言get函数的用法

get函数是一个用于从输入流中获取字符的函数。可以从键盘、文件或其他输入设备中读取字符,并将其存储在指定的变量中。本文介绍了get函数的用法以及一些相关的注意事项。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用get函数 。

2023.09.20

1661

8

c数组初始化的方法
c数组初始化的方法

c语言数组初始化的方法有直接赋值法、不完全初始化法、省略数组长度法和二维数组初始化法。详细介绍:1、直接赋值法,这种方法可以直接将数组的值进行初始化;2、不完全初始化法,。这种方法可以在一定程度上节省内存空间;3、省略数组长度法,这种方法可以让编译器自动计算数组的长度;4、二维数组初始化法等等。

2023.09.22

5489

6

c语言中null和NULL的区别
c语言中null和NULL的区别

c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

2023.09.22

419

3

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
RabbitMQ 教程手册
RabbitMQ 教程手册

共0课时 | 0人学习

Linux man-pages 项目
Linux man-pages 项目

共0课时 | 0人学习

C# 教程
C# 教程

共94课时 | 20.1万人学习