C#中Stopwatch性能计时的用法_C#代码执行时间测量方法【实用】

雨浩酱_8874

雨浩酱_8874

2026-05-09

958人浏览

原创

stopwatch.startnew() 是唯一安全的初始化方式,因它内部完成实例化、启动和计数器检测;new stopwatch() 后漏调 start() 会导致 isrunning 为 false、elapsedmilliseconds 恒为 0;测量短操作必须用 elapsed.totalmilliseconds(double,精确到微秒)而非 elapsedmilliseconds(long,截断小数)。

c#中stopwatch性能计时的用法_c#代码执行时间测量方法【实用】

Stopwatch.StartNew() 是唯一安全的初始化方式,其他写法都容易导致 ElapsedMilliseconds 恒为 0。

为什么不能 new Stopwatch() 后再 Start()

手动实例化后漏调 Start() 是最常见错误,尤其在协作修改或重构时——sw 看似已声明,但 IsRunning 始终是 false,所有 Elapsed 属性返回 0。而 Stopwatch.StartNew() 是静态工厂方法,内部完成实例化、启动、高精度计数器可用性检测三件事,开箱即用。

  • 错误写法:var sw = new Stopwatch(); sw.Start(); —— 多一步就可能被删掉或注释掉
  • 正确写法:var sw = Stopwatch.StartNew(); —— 返回的实例已是运行中状态
  • 调试技巧:加一句 Console.WriteLine(sw.IsRunning);,值为 True 才算真正跑起来了

测量单次短操作必须用 Elapsed.TotalMilliseconds

ElapsedMilliseconds 是 long 类型,只保留毫秒整数部分,0.8ms 的真实耗时会被截断成 0;而 Elapsed.TotalMilliseconds 是 double,能精确到微秒级(例如 0.792341 ms),算法对比、微基准测试(micro-benchmark)中不用它,结果就不可信。

C#
C#

"避开 C# 常见错误——空陷阱、异步陷阱、LINQ 陷阱及资源泄漏。"

下载
  • 适用场景:循环执行 100 次某函数,单次预期约 0.5ms → 必须用 sw.Elapsed.TotalMilliseconds
  • 格式化建议:日志输出用 $"{sw.Elapsed.TotalMilliseconds:F6}ms",避免科学计数法干扰排查
  • 注意浮点误差:做相等判断时别用 ==,改用 Math.Abs(a - b) 这类阈值比较

重复测量别反复 new,优先复用 + Restart()

频繁调用 Stopwatch.StartNew() 在热路径(如每帧、每请求)中虽不引发 GC(Stopwatch 是 struct),但每次都要查询系统高性能计数器(QueryPerformanceCounter),在虚拟机或旧硬件上开销明显。复用同一实例更稳。

  • 循环内测每次迭代:sw.Restart(); DoWork(); —— 等价于 Stop() + Start(),且不会抛 InvalidOperationException
  • 分阶段计时(预处理→主逻辑→收尾):sw.Stop(); 记录第一段,sw.Restart(); 开始下一段
  • 禁用写法:sw.Start(); DoWork(); sw.Stop(); sw.Start(); —— 第二次 Start() 会直接抛异常

Stopwatch 不适合 async/await 跨线程计时

Stopwatch 本身不是线程安全的,但真正危险的是 Start() 和 Stop() 被调度到不同线程:await 切换上下文后调用 Stop(),计时器仍按原线程时钟走,结果失真,且不报错。

  • 错误模式:var sw = Stopwatch.StartNew(); await Task.Delay(100); sw.Stop();
  • 安全做法:把 Start() 和 Stop() 锁在同一同步上下文内,比如都在一个 async 方法开头和结尾,中间不跨 await
  • 替代方案:若必须分段测 IO 阶段,改用 Environment.TickCount64 差值(注意约 24.9 天溢出),或封装成带捕获线程 ID 的简易计时器

Stopwatch 的精度依赖底层硬件和 OS 支持,但它不关心“什么时候开始”,只回答“跑了多久”。如果你发现两次 Restart() 之间数值跳变剧烈,先检查是否混用了 ElapsedMilliseconds 和 Elapsed.TotalMilliseconds,再确认有没有跨 await 或跨线程误用——这两点最容易被忽略,也最难 debug。

相关文章

数码产品性能查询
数码产品性能查询

该软件包括了市面上所有手机CPU,手机跑分情况,电脑CPU,电脑产品信息等等,方便需要大家查阅数码产品最新情况,了解产品特性,能够进行对比选择最具性价比的商品。

下载

相关标签:

c#

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
C语言变量命名
C语言变量命名

c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。php中文网还提供c语言变量的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

2023.06.20

3149

3

c语言入门自学零基础
c语言入门自学零基础

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,本专题为大家c语言入门自学零基础的相关文章,以及相关课程,感兴趣的朋友千万不要错过了。

2023.07.25

2308

9

c语言运算符的优先级顺序
c语言运算符的优先级顺序

c语言运算符的优先级顺序是括号运算符 > 一元运算符 > 算术运算符 > 移位运算符 > 关系运算符 > 位运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符。本专题为大家提供c语言运算符相关的各种文章、以及下载和课程。

2023.08.02

1240

5

c语言数据结构
c语言数据结构

数据结构是指将数据按照一定的方式组织和存储的方法。它是计算机科学中的重要概念,用来描述和解决实际问题中的数据组织和处理问题。数据结构可以分为线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、堆栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

2023.08.09

1198

4

c语言random函数用法
c语言random函数用法

c语言random函数用法:1、random.random,随机生成(0,1)之间的浮点数;2、random.randint,随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限;3、random.randrange,在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数;4、random.choice,从序列中随机抽选一个数;5、random.shuffle,随机排序。

2023.09.05

1356

5

c语言const用法
c语言const用法

const是关键字,可以用于声明常量、函数参数中的const修饰符、const修饰函数返回值、const修饰指针。详细介绍:1、声明常量,const关键字可用于声明常量,常量的值在程序运行期间不可修改,常量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可是自定义的数据类型;2、函数参数中的const修饰符,const关键字可用于函数的参数中,表示该参数在函数内部不可修改等等。

2023.09.20

2138

7

c语言get函数的用法
c语言get函数的用法

get函数是一个用于从输入流中获取字符的函数。可以从键盘、文件或其他输入设备中读取字符,并将其存储在指定的变量中。本文介绍了get函数的用法以及一些相关的注意事项。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用get函数 。

2023.09.20

3440

8

c数组初始化的方法
c数组初始化的方法

c语言数组初始化的方法有直接赋值法、不完全初始化法、省略数组长度法和二维数组初始化法。详细介绍:1、直接赋值法,这种方法可以直接将数组的值进行初始化;2、不完全初始化法,。这种方法可以在一定程度上节省内存空间;3、省略数组长度法,这种方法可以让编译器自动计算数组的长度;4、二维数组初始化法等等。

2023.09.22

15675

6

c语言中null和NULL的区别
c语言中null和NULL的区别

c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

2023.09.22

549

3

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C++ Core Guidelines
C++ Core Guidelines

共0课时 | 0人学习

C++ Reference
C++ Reference

共0课时 | 0人学习

C++ 官方标准说明
C++ 官方标准说明

共0课时 | 0人学习