可使用/fill指令批量挖洞,包括replace(清空)、destroy(掉落物品)、hollow(空心)、outline(仅边界)及execute动态挖洞五种模式,需坐标定位并开启作弊。

如果您希望在《我的世界》基岩版中快速挖出一个垂直或规则形状的洞,而非逐格挖掘,可直接使用 /fill 指令将目标区域内的方块批量替换为空气。该方法依赖坐标定位与填充模式选择,适用于地下探索、矿道开凿或建筑基坑施工。以下是实现范围挖掘的具体操作方案:
一、用replace模式清除指定区域
此方法将区域内所有方块(包括泥土、石头、矿石等)统一替换为空气方块,形成通透空腔,适合一次性挖出完整竖井或方形坑洞。指令执行后不掉落任何物品,效率最高。
1、面向欲挖掘位置站立,按下屏幕右上角“设置”→“游戏”→开启“显示坐标”。
2、记下脚下起始点坐标(例如:x=120, y=64, z=-85),再向下跳至目标深度,对准底部方块记录终点坐标(例如:x=122, y=45, z=-87)。
3、在聊天栏输入:/fill 120 64 -85 122 45 -87 air replace。
4、确认执行,所选长方体区域内所有方块立即变为空气。
二、用destroy模式模拟真实挖掘效果
该方式使被替换方块按原采集逻辑掉落对应物品(如圆石掉落石块、沙子掉落沙粒),并播放破坏音效,适合需保留资源的可控挖掘场景。
1、确保已启用作弊功能且拥有管理员权限。
2、确定相同两组坐标,但将填充方块设为 air,并指定 destroy 模式。
3、输入指令:/fill 120 64 -85 122 45 -87 air destroy。
4、执行后,区域内原有方块被空气替代,同时掉落对应实体物品。
三、用hollow模式挖空心竖井
当需要建造带壁结构的深井(如末地传送门井、红石升降井)时,hollow模式仅替换外层方块为空气,内部保持原状,避免误清中心支撑结构。
1、选取一个至少3×3×3尺寸的区域,例如从 (x=100, y=70, z=200) 到 (x=102, y=50, z=202)。
2、输入指令:/fill 100 70 200 102 50 202 air hollow。
3、执行后,仅最外一圈方块被移除,中间3×3×3区域保持原始方块不变。
四、用outline模式仅清除边界
outline与hollow类似,但不改变内部任何方块,仅作用于区域表面轮廓,适合开凿环形坑道或标记挖掘范围边界。
1、确定两个对角坐标,确保区域尺寸大于1×1×1。
2、输入指令:/fill ~-2 ~ ~-2 ~2 ~-10 ~2 air outline(此处使用相对坐标,以玩家当前位置为基准)。
3、执行后,仅XZ平面四边及上下顶面共6个面的方块被替换成空气,内部完全保留。
五、结合execute实现以玩家为中心动态挖洞
该方法无需手动记录坐标,指令自动以玩家脚下方块为起点,向下延伸固定深度,适合快速打直井或紧急避险。
1、确保处于安全高度(y≥64),避免坠落。
2、输入指令:/execute @p ~ ~-1 ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~-10 ~1 air replace。
3、该指令以玩家正下方1格为起始y层,向下延伸10格,横向各扩展1格,形成3×10×3的竖直通道。
4、重复执行可延长深度,或修改数值调整横截面大小。











