直接用 event 不够用,因其强耦合:发布者需知订阅者类型与实例,且限于同生命周期;而事件聚合器通过弱引用、泛型消息和线程安全设计实现松耦合跨层通信与自动清理。

为什么直接用 event 不够用?
因为 event 是强耦合的:发布者必须知道订阅者的类型和实例,且只能在同一个对象生命周期内绑定。实际项目中,模块间往往需要跨层通信(比如 ViewModel 通知 Service 层刷新数据),或临时订阅后自动清理(避免内存泄漏)。这时候硬写 += 就会埋下隐式引用、难以解绑、测试困难的坑。
真正需要的是“发布时不关心谁收,订阅时不关心谁发”的松耦合机制——也就是事件聚合器(Event Aggregator)。
WeakReference 是解决内存泄漏的关键
多数手写 Pub/Sub 最终崩在内存泄漏上:UI 控件订阅了全局事件,但控件销毁后没手动 -=,导致整个控件对象被事件源强引用而无法 GC。
正确做法是让订阅者以弱引用方式注册:
public class EventAggregator
{
private readonly ConcurrentDictionary<type list>>> _handlers = new();
<pre class="brush:php;toolbar:false;">public void Subscribe<T>(Action<T> handler)
{
var type = typeof(T);
var weakHandler = new WeakReference<Delegate>((Delegate)handler);
_handlers.GetOrAdd(type, _ => new()).Add(weakHandler);
}
public void Publish<T>(T message)
{
if (_handlers.TryGetValue(typeof(T), out var refs))
{
for (int i = refs.Count - 1; i >= 0; i--)
{
if (refs[i].TryGetTarget(out var d) && d is Action<T> action)
action(message);
else
refs.RemoveAt(i); // 自动清理已回收的订阅
}
}
}
}
注意点:
- 必须用
ConcurrentDictionary和List<weakreference>></weakreference>,不能用普通Dictionary+EventHandler - 遍历时要倒序删(
i--),否则删中间项会跳过下一个 -
TryGetTarget返回false时立刻移除,否则下次仍会遍历无效引用
如何支持泛型消息 + 多类型同时监听?
别用 object 做基类传参,那会丢失类型信息、强制转型、无法编译期校验。真正的高级用法是靠泛型约束和消息继承树:
public interface IEvent { }
public class UserLoggedInEvent : IEvent { public string UserId { get; } }
public class DataLoadedEvent<t> : IEvent { public T Data { get; } }
<p>// 订阅时可精确到子类
aggregator.Subscribe<userloggedinevent>(e => Console.WriteLine(e.UserId));
aggregator.Subscribe<ievent>(e => LogAllEvents(e)); // 也能监听所有事件</ievent></userloggedinevent></p></t>
关键设计逻辑:
- 所有消息实现
IEvent,方便统一管理但不牺牲类型安全 - 订阅
IEvent要比订阅具体类型慢一点(多一层虚调用),但换来的是调试时能抓全流量 - 如果用
typeof(T).IsAssignableFrom(typeof(IEvent))做运行时校验,就破坏了泛型优势,别这么干
线程安全边界在哪?
Publish 必须是线程安全的,但 Subscribe 和 Unsubscribe 不一定需要实时同步——大多数场景下,订阅动作本身发生在初始化或 UI 线程,极少并发修改。所以:
- 用
ConcurrentDictionary+List组合已足够应对绝大多数并发发布场景 - 不要给
Subscribe加锁,否则初始化慢、容易死锁(比如两个模块互相等待对方完成订阅) - 如果真遇到高并发订阅(如插件热加载),改用
ReaderWriterLockSlim控制写入,读取路径保持无锁 - 所有回调都在发布线程同步执行,不自动切线程——这是故意的:避免隐藏的调度开销和上下文丢失(比如
SynchronizationContext)
真正复杂的地方永远不是怎么发消息,而是消息语义是否清晰、生命周期是否可控、以及错误时有没有 fallback 通道。比如 Publish 内部抛异常,是否该吞掉?要不要提供 TryPublish?这些得看你的业务容错等级,不是模式本身能决定的。










