C++实现基于CAS原子操作的无锁并发队列 _ atomic指针应用【源码】

雨磊大大_1894

雨磊大大_1894

2026-04-28

501人浏览

原创

直接用 std::atomic 操作节点指针会出错,因其仅保证指针值原子性,不保障所指内存生命周期,易因 ABA 和内存重用导致悬垂指针;正确做法是封装指针+版本号或用 std::atomic 并确保无锁支持。

c++实现基于cas原子操作的无锁并发队列 _ atomic指针应用【源码】

为什么直接用 std::atomic<t></t> 操作节点指针会出错

因为 std::atomic 对裸指针的特化(std::atomic<t></t>)只保证指针值本身的原子读写,不保证其所指向内存的生命周期安全。在无锁队列中,你可能刚读到一个非空 next 指针,它就被另一个线程释放了——这不是原子性问题,是 ABA 和内存重用共同导致的悬垂指针。

正确做法是:所有参与 CAS 的指针(如 head、tail、next)必须封装进自定义结构体,并用 std::atomic 包装该结构体(而非裸指针)。主流实现(如 Michael-Scott 队列)都采用「带版本号的指针」或「双字 CAS(double-word CAS)」来规避 ABA。x86-64 上可借助 std::atomic<uint64_t></uint64_t> 手动拼接指针+计数器;更稳妥的是用 std::atomic<:shared_ptr>></:shared_ptr>(但注意:C++17 起 std::shared_ptr 的原子操作才是无锁且标准保障的)。

  • 别写 std::atomic<node> head;</node> —— 它无法防止 ABA,也无法安全释放节点
  • 若用 std::atomic<:shared_ptr>></:shared_ptr>,确保编译器支持 __atomic_is_lock_free 对 shared_ptr 的无锁实现(GCC 9+/Clang 8+ 默认启用)
  • 手动拼接版本号时,指针至少占低 48 位(x86-64 用户空间地址),高 16 位放 counter;CAS 前必须先 load-current,拆解后再构造新值

compare_exchange_weak 在入队/出队循环中为什么总要配合 while 循环

因为 compare_exchange_weak 允许伪失败(spurious failure):即使当前值匹配预期,也可能返回 false。这在高竞争场景下频发,不重试会导致逻辑跳过、数据丢失。

典型错误是只调用一次 CAS 就放弃:

// ❌ 错误:单次尝试,失败即退出
if (!head->compare_exchange_weak(expected, desired)) {
    return false; // 这里不该直接 return
}

正确模式是「读-改-比-换」闭环,直到成功或发现结构性变化(如 tail 已推进):

// ✅ 正确:循环重试,直到 CAS 成功或条件失效
Node* old_tail;
Node* next;
do {
    old_tail = tail.load();
    next = old_tail->next.load();
    if (old_tail == tail.load() && next == nullptr) {
        // 尝试推进 tail
        if (old_tail->next.compare_exchange_weak(next, p)) {
            break; // 成功
        }
    } else {
        // tail 已被其他线程更新,或 next 非空 → 帮忙推进 tail
        tail.compare_exchange_strong(old_tail, next);
    }
} while (true);
  • compare_exchange_weak 比 strong 更轻量,适合循环内使用;但必须配 while,不能用于“仅试一次”的语义
  • 循环体内必须重新 load 当前状态(如再次读 tail.load()),否则可能基于过期值计算
  • 当发现 next != nullptr 时,应主动执行 tail 推进(helping),这是 Michael-Scott 队列的关键设计,避免 tail 滞后阻塞后续入队

出队操作中如何安全释放已弹出节点

无锁结构里,不能在 CAS 成功后立即 delete 节点——因为其他线程可能正持有该节点指针(比如正在遍历 next 链),此时释放会触发 UAF(use-after-free)。

C++14
C++14

C++14 对 C++11 的修正与增强版本,适合旧系统维护和较老工具链兼容。

下载

可行方案只有两种:

  • 用 std::shared_ptr<node></node> 管理节点生命周期:入队时 std::atomic<:shared_ptr>></:shared_ptr> 存指针,出队时 exchange(nullptr) 并让引用计数自然归零;缺点是每次原子操作有额外开销
  • 采用 Hazard Pointer 或 RCU 等内存回收机制:每个线程注册 hazard pointer 指向当前正在访问的节点,回收线程只释放那些未被任何 hazard pointer 引用的节点;实现复杂但零引用计数开销

简单测试可用 std::shared_ptr,但生产环境若对延迟敏感,必须上 Hazard Pointer。注意:不要用 std::unique_ptr —— 它的移动语义与原子操作不兼容,std::atomic 不支持 unique_ptr 特化。

完整可运行的最小无锁队列骨架长什么样

以下是一个基于 std::atomic<:shared_ptr></:shared_ptr> 的极简 Michael-Scott 队列核心(省略构造/析构/empty 等辅助):

struct Node {
    int data;
    std::atomic<:shared_ptr>> next{nullptr};
    Node(int d) : data(d) {}
};
<p>class LockFreeQueue {
std::atomic<:shared_ptr>> head{std::make_shared<node>(0)};
std::atomic<:shared_ptr>> tail{head.load()};</:shared_ptr></node></:shared_ptr></p>
<p>public:
void enqueue(int data) {
auto node = std::make_shared<node>(data);
std::shared_ptr<node> t;
do {
t = tail.load();
} while (!tail.compare_exchange_weak(t, node));
t->next.store(node);
}</node></node></p>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">bool dequeue(int& out) {
    std::shared_ptr<node> h, t, n;
    do {
        h = head.load();
        t = tail.load();
        n = h->next.load();
        if (h == head.load()) {
            if (!n) return false;
            if (head.compare_exchange_weak(h, n)) {
                out = n->data;
                return true;
            }
        }
    } while (true);
}</node>

};

这段代码能跑通,但注意:它没处理 tail 滞后问题(即 t != h->next 时未帮 tail 推进),实际使用中会在高并发下显著降低吞吐。真正可靠的实现必须在 dequeue 中检测并修正 tail,这点极易被忽略,也是多数教学代码和博客示例的硬伤。

C++免费学习笔记(深入):立即使用
在学习笔记中,你将探索 C++ 的入门与实战技巧!

相关文章

PHP速学视频免费教程(入门到精通)
PHP速学视频免费教程(入门到精通)

PHP怎么学习?PHP怎么入门?PHP在哪学?PHP怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了PHP速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

c++

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
C语言变量命名
C语言变量命名

c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。php中文网还提供c语言变量的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

2023.06.20

3069

3

c语言入门自学零基础
c语言入门自学零基础

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,本专题为大家c语言入门自学零基础的相关文章,以及相关课程,感兴趣的朋友千万不要错过了。

2023.07.25

2288

9

c语言运算符的优先级顺序
c语言运算符的优先级顺序

c语言运算符的优先级顺序是括号运算符 > 一元运算符 > 算术运算符 > 移位运算符 > 关系运算符 > 位运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符。本专题为大家提供c语言运算符相关的各种文章、以及下载和课程。

2023.08.02

1220

5

c语言数据结构
c语言数据结构

数据结构是指将数据按照一定的方式组织和存储的方法。它是计算机科学中的重要概念,用来描述和解决实际问题中的数据组织和处理问题。数据结构可以分为线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、堆栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

2023.08.09

1158

4

c语言random函数用法
c语言random函数用法

c语言random函数用法:1、random.random,随机生成(0,1)之间的浮点数;2、random.randint,随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限;3、random.randrange,在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数;4、random.choice,从序列中随机抽选一个数;5、random.shuffle,随机排序。

2023.09.05

1336

5

c语言const用法
c语言const用法

const是关键字,可以用于声明常量、函数参数中的const修饰符、const修饰函数返回值、const修饰指针。详细介绍:1、声明常量,const关键字可用于声明常量,常量的值在程序运行期间不可修改,常量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可是自定义的数据类型;2、函数参数中的const修饰符,const关键字可用于函数的参数中,表示该参数在函数内部不可修改等等。

2023.09.20

2118

7

c语言get函数的用法
c语言get函数的用法

get函数是一个用于从输入流中获取字符的函数。可以从键盘、文件或其他输入设备中读取字符,并将其存储在指定的变量中。本文介绍了get函数的用法以及一些相关的注意事项。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用get函数 。

2023.09.20

3360

8

c数组初始化的方法
c数组初始化的方法

c语言数组初始化的方法有直接赋值法、不完全初始化法、省略数组长度法和二维数组初始化法。详细介绍:1、直接赋值法,这种方法可以直接将数组的值进行初始化;2、不完全初始化法,。这种方法可以在一定程度上节省内存空间;3、省略数组长度法,这种方法可以让编译器自动计算数组的长度;4、二维数组初始化法等等。

2023.09.22

15195

6

c语言中null和NULL的区别
c语言中null和NULL的区别

c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

2023.09.22

549

3

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C++ Core Guidelines
C++ Core Guidelines

共0课时 | 0人学习

C++ Reference
C++ Reference

共0课时 | 0人学习

C++ 官方标准说明
C++ 官方标准说明

共0课时 | 0人学习