C++实现简单的对象克隆工厂 _ 抽象工厂与原型模式结合【源码】

胖浩吖_3315

胖浩吖_3315

2026-04-27

546人浏览

原创

new无法满足克隆需求,因其只能按已知类型构造对象,而克隆需根据现有实例生成同类型独立新实例;原型模式通过虚函数clone()解耦调用方与具体类型,配合工厂注册表实现动态、可扩展的克隆机制。

c++实现简单的对象克隆工厂 _ 抽象工厂与原型模式结合【源码】

为什么直接 new 无法满足克隆需求

因为 new 只能按已知类型构造对象,而克隆的本质是“根据一个现有实例,生成同类型但独立的新实例”——你可能连原对象的具体类型名都不知道。比如拿到一个 Shape* 指针,它实际指向 Circle 还是 Rectangle,调用方不关心,但必须能准确复制出同类型的另一个对象。

这时硬写 if (dynamic_cast(p)) return new Circle(*static_cast(p)); 不仅冗余,还破坏开闭原则:每加一个子类就得改工厂逻辑。

原型模式的核心就是让每个具体类自己负责“如何复制自己”,抽象工厂则负责统一注册和分发——两者结合,才能把类型信息从调用侧彻底解耦。

原型基类必须实现 clone() 且返回基类指针

关键不是“能复制”,而是“调用方无需知道具体类型”。所以 clone() 必须是虚函数,返回类型得是基类指针(如 Shape*),不能是 auto 或具体子类指针。

常见错误是返回 std::unique_ptr 却在派生类里返回 std::unique_ptr,这会触发 slicing 或编译失败。正确做法是统一用基类智能指针,或裸指针(配合工厂管理生命周期):

class Shape {
public:
    virtual ~Shape() = default;
    virtual std::unique_ptr<shape> clone() const = 0; // 统一返回基类智能指针
};</shape>

派生类实现时,用 std::make_unique 构造自身类型,但声明返回类型仍为 std::unique_ptr:

class Circle : public Shape {
    double radius_;
public:
    Circle(double r) : radius_(r) {}
    std::unique_ptr<shape> clone() const override {
        return std::make_unique<circle>(*this); // 编译器自动向上转型
    }
};</circle></shape>

工厂注册表用 std::map<:string std::function>> 最实用

字符串 ID(如 "circle")比 RTTI 类型名更可控、可读、可配置。注册时传入一个能生成原型的 lambda,而不是原始对象——因为原型对象本身需要被克隆,不能只存一份静态实例(否则多线程下 clone() 可能竞争)。

C++14
C++14

C++14 对 C++11 的修正与增强版本,适合旧系统维护和较老工具链兼容。

下载

实操要点:

  • 注册用的 lambda 应返回新分配的原型对象,例如 [](){ return std::make_unique(1.0); }
  • 工厂的 create() 方法先查表拿到原型,再调用其 clone(),而非直接调用 lambda(否则每次都是新原型,没复用意义)
  • 如果要用运行时类型名(typeid(T).name()),注意它不跨平台稳定,GCC 和 MSVC 输出不同,不适合做键

一个轻量注册示例:

class ShapeFactory {
    static std::map<:string std::function>()>> registry_;
public:
    template<typename t>
    static void registerType(const std::string& name) {
        registry_[name] = []() -> std::unique_ptr<shape> {
            return std::make_unique<t>();
        };
    }
    static std::unique_ptr<shape> create(const std::string& name) {
        if (auto it = registry_.find(name); it != registry_.end()) {
            return it->second()->clone(); // 先造原型,再克隆
        }
        return nullptr;
    }
};</shape></t></shape></typename></:string>

拷贝构造函数必须真正深拷贝成员,否则 clone 失效

这是最容易被忽略的底层陷阱。很多初学者以为只要写了 clone() 就万事大吉,结果发现克隆出来的对象和原对象共享内部指针——比如 TextShape 里有个 char* 缓存字符串,clone() 直接用了默认拷贝构造,两个对象指向同一块内存。

必须检查每个成员:

  • 内置类型、值语义类型(int、std::string、std::vector)通常没问题
  • 裸指针、std::shared_ptr 以外的智能指针、文件句柄、socket 描述符等,必须手动深拷贝或重置
  • 若类含虚函数,确保拷贝构造函数不是 = default,除非你确认所有成员都安全

例如:

class TextShape : public Shape {
    std::string text_; // 安全,string 自带深拷贝
    int* data_;        // 危险!需手动处理
public:
    TextShape(const std::string& t, int size) : text_(t), data_(new int[size]{}) {}
    TextShape(const TextShape& other) 
        : text_(other.text_), data_(new int[10]) { // 手动分配+拷贝
        std::copy(other.data_, other.data_ + 10, data_);
    }
    std::unique_ptr<shape> clone() const override {
        return std::make_unique<textshape>(*this); // 此时才真正深拷贝
    }
};</textshape></shape>

原型模式的威力只在深拷贝成立时生效;否则克隆只是换了个地址的别名,后续修改会相互污染。

C++免费学习笔记(深入):立即使用
在学习笔记中,你将探索 C++ 的入门与实战技巧!

相关文章

PHP速学视频免费教程(入门到精通)
PHP速学视频免费教程(入门到精通)

PHP怎么学习?PHP怎么入门?PHP在哪学?PHP怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了PHP速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

c++

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
c++和c语言的区别有哪些
c++和c语言的区别有哪些

c++和c语言的区别:1、面向对象编程(OOP)支持不同;2、新增特性不同;3、标准库不同;4、编译方式不同;5、命名空间不同等等。想了解更多c++的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.14

2268

9

c++和python学习顺序推荐
c++和python学习顺序推荐

一般建议先学习C++,再学习Python,因为这样可以逐步从较为底层的编程语言向更高级的语言过渡。想了解更多python的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.14

1039

6

python和c++学习性价比分析
python和c++学习性价比分析

Python易于学习,广泛应用于Web开发、数据科学和人工智能等领域,但性能较低。C语言性能高,适用于对性能要求较高的场景,如游戏开发和系统编程,但学习曲线陡峭,错误处理复杂。想了解更多python的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.14

447

5

c语言和c++一样吗
c语言和c++一样吗

c语言和c++是两种不同的编程语言,虽然有相似之处,但存在显著差异。c语言专注于过程式编程和系统级开发,以简洁、高效著称。c++作为c语言的超集,引入了面向对象编程,增强了代码组织和管理能力,但学习曲线也更陡峭。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

2024.03.14

327

5

c语言和c++先学哪个好
c语言和c++先学哪个好

初学者选择学习c语言还是c++语言,需要根据个人学习目标、背景以及编程兴趣和预期应用方向来决定。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

2024.03.14

426

5

c语言和c++的区别和联系
c语言和c++的区别和联系

c语言和c++是计算机科学领域应用广泛的编程语言。虽然它们有着相似的基础,但它们在语言类型、语法功能和内存管理方面存在着显著差异。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

2024.03.14

600

5

c++软件中文更改教程
c++软件中文更改教程

对于 ide,可通过打开设置,找到语言设置,选择中文,并保存更改。对于非 ide 应用程序,可查找设置或选项,选择语言设置,更改为中文,并保存更改。想了解更多c++的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.21

1429

9

python和java和c++学习性价比分析
python和java和c++学习性价比分析

Python以其易学性、丰富的库和活跃的社区而著称,适合数据科学、人工智能和Web开发。Java以其跨平台性、企业级应用开发和Android应用开发而闻名。C++以其底层控制能力、高效性能和游戏开发而著称。选择哪种语言取决于个人兴趣、职业方向和特定需求。想了解更多python和java和c++的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.22

1237

7

c++和c语言学习顺序推荐
c++和c语言学习顺序推荐

对于初学者,建议先学习C语言,掌握编程基础后再转入C++,便于理解面向对象编程概念。有编程经验者可直接学习C++,快速接触高级编程技术。想了解更多c++和c语言的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

2024.03.25

1325

9

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C++ Core Guidelines
C++ Core Guidelines

共0课时 | 0人学习

C++ Reference
C++ Reference

共0课时 | 0人学习

C++ 官方标准说明
C++ 官方标准说明

共0课时 | 0人学习